例如山谷占地面积太大, 远处的兽人听见动静跑来需要一定的时间,只能陆陆续续靠近。还有一些太远的,甚至没听见动静,在发现其他人跑掉之后盲目跟从, 或者根本没发现大家跑去杀敌了, 一直在原地干自己的事情。
叶绪一开始遇到的就是这种情况,第一批来的兽人数量还算可以, 但后头偶尔加入的新人就很少了,频率极低。一直到有人敲响了作为警报的大锣, 才让全部兽人意识到敌袭。
然而,这个时候叶绪已经干掉不少小怪了,只剩下那些boss和慢慢赶来的少数精英怪, 刷怪压力大减。
此外, NPC由于智能颇高, 会自己判断敌人的实力, 从而决定派遣多少人去击杀。这群兽人中的首领在观察过后认为不需要全部兽人前来支援,所以只留了一部分成员,剩下的都被赶回去继续干活了。
叶绪没想到还有这等好事,连忙示敌以弱。等到首领确定自己判断没错、大部分兽人已经走远之后, 才露出獠牙, 开始疯狂攻击。
此时首领再想后悔已经来不及了, 它意识到自己的决策出现了失误, 却又没脸再把其他人叫回来。没变法, 只好试图依靠自己的能力挽回局面, 于是不按规矩地自己使用起了大招。
叶绪险些没反应过来,他万万没想到NPC居然不讲武德,可以随便施展大招。而且他点开对方的属性界面之后,发现对方的技能根本不止五个。
NPC和boss毕竟是不同的存在,它们似乎可以不遵守许多与boss相关的设定。这个首领光展示出来的技能就有六七个,还有几个技能被隐藏了看不到。
这时,叶绪才意识到自己小看了这批兽人。但骑虎难下,已经容不得他退缩,不得不打起精神来应对。
好在首领的技能虽多,却不至于各个都和大招一样狠,大部分都是普通技能和相对强力的精英技能,大招依然只有三个。而且NPC有个魔法值的设定,魔法值清空之后就无法使用技能了,得等慢慢回蓝。
这和玩家区别不大,甚至还不如玩家。玩家战斗时的回蓝速度是每秒0.5%,NPC可没这么快的速度,只要耗光了它们的蓝条,叶绪就安全了。
而这一次突如其来的大招,直接让boss蓝条降低了30%。这么算起来,不考虑回蓝的话,它也确实只能用三次大招,和普通boss施展大招的次数相同,对叶绪来说是个大好事。
不过叶绪也知道这种战斗拖不得,越拖恢复的蓝就越多,boss可能还有机会用出第四次、第五次的大招。于是他不再藏拙,技能开始疯狂往外丢,各种回蓝的手段都掐着点用。
他目前只有一个献祭是可以回蓝的,cd还特别长,要不是他本身魔法值非常多,经得起消耗,光靠献祭和蓝药水根本不够用。其他宝宝的魔法值也有点岌岌可危,但这个时候叶绪以前囤的卷轴宝宝就派上用场了。
曾经他放弃现有宝宝、利用卷轴再次召唤新的一只,是因为卷轴宝宝残血了,很快就会被打死。现在却为了魔法值不得不主动替换,很多时候宝宝们的血条并没有损失,可他也无可奈何。
几个boss轮流释放大招,每次释放就是至少半分钟不能输出,外头堵门的史莱姆还会被干掉。要把跑进来的兽人弄死并重新建立起防线,是一件很不容易的事情。
所幸他还有蓁蓁,一招震荡波直接把小怪boss一起击退出去,给史莱姆留下空间。不然那些怪都堵到侧洞的门口了,叶绪自己还得遭受几轮攻击呢。
在这种情况下,叶绪不得不把所有能利用的时间都利用起来,用于输出。一开始他还会躲避大招,到后头也不躲了,算计着结界卷轴还有不少,就奢侈地浪费了一把,只留下一大半应急,等着回头进入研究所时保命。
认真起来后叶绪的刷怪效率还是很可观的,杀完这群也没花太多时间。搞定这批怪,又如法炮制地把刚刚跑掉的另一批拉过来。
第二批的怪比第一批数量多,好在质量上差远了。
之前首领敢叫大部队离开不用支援,就是因为这次参与围剿叶绪的人里实力都不错,boss级别的八成都在这批当中。也就是说,第二批怪里没几个boss。
没boss那就简单了,结界卷轴也能省下来以后再用。小怪打他可不痛不痒,他根本不在乎,宝宝们也不需要疯狂攻击到魔法值不够用。
叶绪放缓了一些速度,算是给自己一点休息时间,慢吞吞地杀掉了这一批的小怪。等打扫完战利品,绿色弦月已经出现了。
刚刚沉迷打怪忘了时间,这会儿已经到了平时吃完饭的点。他赶紧原地下线,来到餐厅果然看到哥哥们已经在等他了。
“刚刚在打boss吗?喊你你也没回应。”二哥关切地问道。
叶绪有些不好意思,他听到二哥来房间喊他了,但是太专注了忘记回应了。看出他的不自在,哥哥们体贴地略过话题,问起他在亡灵大陆的见闻。
虽然叶绪想着要叫其他公会的人栽个跟头,没有主动告知他们有亡灵阵营玩家的存在。但哥哥们都问了,他又不能坏心眼的隐瞒,只好实话实说了。
不过哥哥们听完并没有露出意外的神色,显然早有预料。其他他们也没证据,就是隐隐有点感觉,觉得亡灵阵营不太可能完全没玩家。
大哥说:“亡灵大陆那么大一片地区,要么是以后要开放给光明阵营玩家探索的,要么就是那边本来就有玩家。我觉得两者兼有,而且很有可能以后会出现大量光明玩家转入亡灵阵营的情况。”
阵营战最有意思的就是数量差距不算悬殊的互斗,要是差太多打着就没劲了。不过原生的亡灵玩家肯定要比转过来的吃香,不然光明玩家在生灵大陆享受了那么多优待,再跑去亡灵大陆获得更强力量,对原生的亡灵玩家不公平。
这一点叶绪给出了肯定答复:“璇姐说亡灵阵营几乎90%都是稀有职业,我本来以为他们那个职业是亡灵里的大众职业,璇姐查了资料发现不是。”
因为许多玩家的职业虽然听着陌生,但同职业的非常多。比如有一种叫傀儡师的,就有至少5%的亡灵玩家是这个职业。
但逐夜者搞到了这些“大众”职业的成长星级,完爆光明阵营这边的普通职业。而且官网上也说亡灵大陆的普通职业和光明阵营是一样的,都是法师战士这种名称,所以傀儡师应该是隐藏职业。
只不过亡灵大陆的隐藏职业也分常见款和稀有款,傀儡师属于常见款,在所有隐藏职业里占比颇多且实力较弱。有些稀有款的虽然抵不上龙族凤族这种神兽种族,却也能媲美仙兽种族了。
“亡灵阵营应该有和神兽种族差不多的隐藏职业,或者说隐藏种族,目前没有被人发现罢了。”三哥挑掉了虾肉上的姜丝,放进叶绪的碗里,随口说道,“你不是说亡灵大陆占地面积和全服务器地图加起来一致吗?那么全服务期的神兽等级职业数量,大概率和亡灵阵营是对应的。”
要不是亡灵人数太少,怎么可能到现在还没人触发呢。这种等级的职业和种族藏得太深了,如果不是系统开后门的话,想要凭一己之力弄到非常困难。
“应该会在开放阵营转换之前,让部分亡灵玩家弄到线索转职成功。”大哥也跟着赞同。
总之原生玩家接触到这类职业种族的概率更大,不会留太多好处给半路出家的分享。而且系统还得考虑一下转入亡灵阵营的玩家里,可能本身就带着相当厉害的职业和种族。
二哥微笑:“所以系统还是会在这方面进行调控的,根据双方阵营最强职业者数量,考虑要不要酌情降低某一阵营顶级职业线索的触发难度。”
这就是他们的机会了,到时候可以想办法搞到点稀有种族。职业方面二哥已经不需要再烦心,倒是大哥和三哥还没有转职,似乎是在考虑正常的职业方向选择,要是没合适的再转隐藏职业。
叶绪左看看右看看,觉得阵营话题和他没多大关系。他又不打算转阵营,就算哥哥们转了他也是不会转的,亡灵大陆那边风景不好看,他不喜欢。
三位哥哥也没打算转来着,亡灵玩家确实实力更强一些,但全公会一起转并不是什么容易的事情。许多玩家不太乐意转阵营,到时候可能会造成人员流失,还不如安安分分别整那些幺蛾子呢。
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