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救世从召唤玩家开始(162)

作者:织吖 时间:2024-11-11 09:47:43 标签:爽文 西幻 沙雕 第四天灾 召唤流 无CP

  这样的一艘飞天龙舟,做好之后再“嵌”入飞天扫帚, 一共能容纳1000只小羊。

  并且最关键的是这种型号的飞天龙舟很省魔力,毕竟作为动力的飞天扫帚只嵌入了300根。

  消耗的魔力值是正常情况下的300倍, 但一艘飞天龙舟能容纳1000名乘客,即便是3班倒的情况下,还有100个玩家空余出来。

  但是这么好玩的活动,谁都不愿意成为那个闲逛的空闲玩家。

  “让我开10分钟!10分钟就好,求求了!”

  “我也要玩,我也要玩,拜托拜托!”

  如果不是没有办法立刻制造出容纳所有玩家的飞天龙舟,玩家们是很希望300名乘客就开一艘龙舟的。

  不过现在正处于紧急的主线任务进程中,不超载已经是最低底线了。

  使人们为了多点让自己也玩一把的机会,想出了更好的主意。

  “我们直接把加速载具开到最大吧!3000个加速载具,每班坚持几分钟还是能做得到的,然后就轮换呗!”

  这个提议得到了一致同意!

  拜托,这个是超高速龙舟哎,他们都不敢想象3000个加速载具作用在一个道具上面会形成如何震撼的效果。

  虽然本质上只是给一个飞天扫帚加上了10个加速载具,但本就有200公里每小时的时速得到2000%的加速之后——4000公里每小时的速度?!

  比农国速度最快的高铁更快!

  有人看到弹幕里飘着的内容,下意识的读了出来:“子弹出膛的速度也就。800米每秒,这是多少公里每小时?”

  “2880公里每小时。”

  这速度比子弹出膛的速度更快了!

  有人摸着下巴沉思的:“你说我们再加一点buff,拿去创BOSS的话——”

  乐子人们战略性后仰:“嘶——”

  “妙啊!”

  一时之间,喵喵声无数,不少刚下班的网友一进入直播间还以为是什么大型吸猫现场的,结果一只猫都看不到。

  再一听玩家们想出的用飞天龙舟创 BOSS的想法,一边大喊着让他们做个人,一边玩梗:“万一boss转生异世界,在异世界里成为龙傲天之后带着手下杀过来了怎么办?”

  “那就正好再宰个龙傲天呗~”

  玩家们嘻嘻哈哈,由此衍生出了不少的点子。

  “咱就是说如果用飞天龙舟把直径200多米的巨石送到10万米的高空中丢下的话,那我们是不是就能直接宣告主线任务的胜利了?”

  激进派的玩家们为了时刻掌握队友的进度,不少玩家也在关注着弹幕,网友们在两边的直播间跳来跳去通风报信,此刻看到了网友的转述,激进派的玩家们不由沉默了下来。

  “或许就像保守派说的那样,我们还是太过保守了。”

  激进派玩家和NPC纷纷羞愧的低下了脑袋。

  立刻就有《论飞天龙舟的100种使用方法》的帖子出现在游戏官方的论坛上面。

  不少云玩家里都有很多行业的大佬,在帖子里面展开了激烈的想象与论证。

  不管是保守派玩家还是激进派玩家,看得都大呼过瘾。

  澜诺斯沉默了又沉默之后,悄悄的给他们开了后门——

  【系统提示:你创造了新的组合炼金装备,达成“创造大师”成就,锻造(炼金/附魔)进度+10%,材料消耗-5%。】

  参与了飞天龙舟制作的玩家们都收到了这个系统提示,顿时引起了其他玩家们的一阵鬼哭狼嚎。

  “我也要做,我也要做!”

  一时之间制作飞天龙舟的热情高涨,最重要的是有了这个成就之后,玩家们制作飞天龙舟的速度就快了起来。

  一批又一批的飞天龙舟被制作出来,3万多名保守派玩家比想象中要快得多地完成了抵达任务现场的进度。

  “冲啊——”

  “杀呀——”

  玩家们很清楚主线任务地图拥有很多虚空恶魔小怪,所以在空间裂缝通道里的时候就已经做好了准备。

  为了玩游戏,卡时间成为数学大师,对他们来说已经是很正常的操作了。

  玩家们一出现,大片的技能光影特效就在虚空恶魔群中炸开。

  刺客冲在最前面,他们高举大剑,用最快的速度冲刺,所到之处一片种子。

  德鲁伊玩家:“万物生长!”

  无数的油梧桐以最快的速度发芽生长,虚空恶魔的身体都被挤压的滚到了一起。

  除了连叶片都能榨出很多油脂的油梧桐外,还有耐火的豌豆藤飞快的冒芽生长,以冲天之势带着抱在他们身上的玩家冲向云端。

  奥术法师:“灼热!”

  元素法师:“火光烈焰——”

  “轰——”

  无数的火焰冲天而起,火焰将无数的虚空恶魔烧成焦炭。

  立刻就有一大片空间被清空出来,战士玩家将空间背包里面的可移动塔台按照已经约定好的坐标安装好,魔弓手跳上塔台。

  “时代已经变了,看我突突突——”

  “突突突突突突突——”无数的子弹扫向虚空恶魔梦,无数的魔法炸-弹轰隆隆地被扔向远方。

  世界树庞大无比的身躯没有因此受到影响,但是虚空恶魔们却像韭菜那样一茬一茬的倒下,化作经验,只留下一地的铜币。

  倒霉蛋魔神:“???”

  等等,为什么虚空恶魔死后会在地上留下这么一大片铜币?

  玩家们看不懂,但是他看得很清楚,那些被烧成焦炭的尸体分明在不久之后出现了一点空间波动,接着就消失不见了。

  为什么会消失?

  不对,应该说出现这种现象的意义何在?

  【】不懂,但是祂感觉到了迷茫。

  这或许就是身为魔神的傲慢吧,即便已经出现了十分危急的情况,祂也没有立刻感到恐惧与害怕,而是还有闲心在那里对眼前发生的祂所不了解的东西感到迷茫。

  但是玩家们可不会因为祂的傲慢就停下动作。

  “发了发了,经验值真的好丰富啊!”

  “这里的小怪数量比副本里面的更多小怪数量比副本里面的还要多,真的是发达了!”

  玩家们兴奋不已。

  刚过来的保守派,其实并不负责将主线任务的地图全部清理干净,他们心里也很清楚,这里的虚空恶魔并不能让他们用弹药就全部清理干净。

  即便是看起来一边倒的碾压,能够持续的时间并不长,等到虚空恶魔触发群体仇恨之后,他们就危险了。

  群体仇恨是玩家们在刷怪过程中发现的一种规律。

  虚空恶魔并不像普通键盘游戏里面的小怪一样指在固定的仇恨范围内攻击玩家。

  很多虚空恶魔在玩家们杀了一定数量的怪物之后,哪怕是相隔几千米也会追过来。

  他们一看就不是为了替同伴们报仇的,那么就只可能是群体仇恨的设定了。

  虚空恶魔作为怪物,有仇恨值是很正常的,虽然群体仇恨这种设定从来没有在官方网站中被提起,但并不妨碍玩家们的理解。

  这个设定对于玩家们来说不仅不会因为难度增加感到厌烦,反而觉得很有趣——虽然因为群体仇恨吸引过来的虚空恶魔怪物数量过多导致团灭这一点,的确让人不爽。

  先头玩家们的主要任务是将供给链搭建完成。

  供给链分为防御区、回复区,以及最重要的传送区域。

  保守派玩家虽然能进入禁.忌之地,通过禁.忌之地作为中转来到世界树地图,但是激进派玩家不能使用这个方法。

  并且这个方法的中转时间太长,一旦真正的大战开始时候,玩家的伤亡数量过多,根本无法达成有效的“无限人海战术”,中间总是有空档。

  最好的办法就是让将游戏玩家的复活点设置在这里。

  玩家们死完之后就能复活,继续杀怪,不管是对虚空恶魔来说还是对魔神来说,这都是精神和血条上面的双重伤害。

  但很多事情并不是澜诺斯想就能做到的。

  世界树躯干已经被污染了,澜诺斯完全的失去了这里的控制权,即便想用神力加快收复速度也没有办法。

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