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把神明追求到手后(3)

作者:椒菌 时间:2024-12-09 10:17:04 标签:幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 西幻 成长

  考虑到这一点之后,乌森本来要走的动作停了下来,转身重新面对商人NPC,唔,没记错的话,他应该叫伍德海姆。

  “伍德海姆,你卖地图吗?”

  全息游戏不像普通游戏一样可以用按键触发对话,所以全息游戏会设置一套触发对话的句式,基本上都是先称呼NPC的名字,这个游戏应该也不例外。

  果然,伍德海姆有了新反应。

  他从怀里掏出一张泛黄的羊皮卷轴,这就是地图了。

  和大剑一样,地图也是免费赠送。

  不过乌森伸手去拿的时候,商人有点犹豫,“对不起,我知道我的请求有点冒昧,但是能不能请您给我一点时间,让我把地图再拓印一份?等拓印完毕后,我会把原版地图给您。”

  多大点事儿啊,乌森同意了。

  商人松了口气,紧接着继续说:“能不能请您给我一点指点,附近有什么安全的地方吗?您也看到了,我没能力保护自己,我想到一个安全的地方,仔细的拓印。”

  这可能是个任务,但乌森眼前没有跳出任务提示,所以也可能不是。

  但是凡事不能只凭借老印象,乌森也玩过一些接下任务没有任务提示的游戏,他要做全收集攻略,就得仔细一点。

  于是乌森点头,给伍德海姆指了方向:“往那一直走,有个城堡,城堡里很安全。”

  “我听说过那个城堡,那个城堡属于埃博塔斯·罗曼,我这次来就是为了和那位阁下做贸易,但情报有误,那位阁下和整个城堡里的人都被侵蚀了。”

  “哦,没事,城堡里没人,很安全。”

  乌森本想让商人自己去,他先去探图,看看附近有什么情况。不过伍德海姆受了伤,右手手臂上那道大口子一直在流血,整个人还身残志坚地拖着他的货车,速度比乌龟还慢。

  也可能是个护送任务,乌森决定送他一程,以免这个NPC死在半路上。

  一般来说,商人都是比较重要的NPC,他可不想到时候发现这个商人死在半路上,毕竟是要做全收集嘛。

  于是他伸手接过车把,“我看你也拉不动了,我送你过去吧。”

  接收了商人一大通不重样的感谢后,乌森把人送到了城堡:“我把门关上,免得又有小怪物跑进来,你自己找个地儿待着吧,我先走了。”

  这是全息游戏里的第二个有趣之处,玩家可以随便发言,但NPC理不理你就不一定了。

  离开的路上,乌森对他出生的这座城堡有了新看法:这座城堡很可能是他的大本营。

  作为一个老玩家,他可是有丰富的经验,所以他是这样认为的:随着剧情的推进,那座空城堡里面的NPC应该会越来越多,会慢慢热闹起来的。

  现在地图还没到手,乌森只能瞎溜达。这段乱跑的过程到时候做视频的时候肯定得剪掉。否则影响观众欣赏,做攻略嘛,最好不要浪费观众的时间,唔,不过可以留一些有趣的片段剪出来做花絮?

  但现在想这个也太早了,距离游戏发售还有好长一段时间,不着急,他可以先慢慢玩,他还什么都没摸清呢。

  地图已经有着落了,乌森的第二个目标就是寻找复活点,或者安全屋,随便怎么称呼。总之就是升级打怪类游戏中必不可少的,玩家复活和升级的地方。

  当然了,找复活点最快速的方式就是先死一死,但鉴于这是全息游戏,所以能不死还是尽量不死了。虽然没有痛觉,但还是觉得怪怪的。

  这片旷野很大,经乌森调查鉴定:真实度非常高,各种植物和昆虫,十分的原生态,没有廉价建模的感觉。

  他在路上走着走着,一路上消灭了几个落单的小怪。

  顺便一说,打怪之后乌森会获得纯净意志,这应该就是游戏里的流通货币了。

  很快,乌森发现了一个残破的小建筑,看上去有点像祭坛。他试着互动了一下,果然,这就是复活点了。

  他在城堡里也看到过一个,不过没有游戏提示,他也没激活。

  他往复活点一坐,附近刚刚被他敲死的两个小怪又颤颤巍巍地站了起来。

  ……好家伙,他之前隐隐约约的感觉果然没错,这就是个魂类游戏。

  魂类游戏是几十年前由宫崎英高开创的游戏类别,代表作为黑暗之魂三部曲,主打一个受苦流,受死向,玩家打怪似刮痧,怪打玩家如碾压,但由于游戏的美术和剧情令人欲罢不能,反馈机制也非常优秀,虽然不是主流游戏类别,但也有一大票拥趸。

  魂类游戏还有一个特点,那就是剧情十分晦涩,而且通常是碎片化叙事,把剧情藏在一个又一个物品说明里。因此,剧情往往众说纷纭,各有道理,为了研究游戏的剧情,甚至还诞生了魂学家这一特殊群体。

  乌森也玩过一些非常经典的魂类游戏,对这个游戏类别也挺喜欢的。

  只不过,他喜欢的是打怪,不是剧情。

  这一发现让乌森对这个游戏更喜欢了,他高高兴兴地把刚刚爬起来的小怪再度消灭,然后回到祭坛边升级,他先升了两级生命,血条长了容错率才高,等生命升得差不多了,他再升其它的。

  很快,乌森发现了一条小路,路总是人走出来的,也总是通向有人烟的地方。乌森顺着小土路前进,走了没多久,就远远地发现了一个看上去像小村落的地方。

  他加快脚步,打算去探索一下。

  靠近之后,乌森发现这里也有怪物,哦,用游戏的定义来说,是弃逐者。

  乌森已经拥有比较丰富的经验,这些弃逐者攻速慢,动作迟钝,血也不厚,对他来说不是问题,他很快就把这些长得像丧尸一样的弃逐者消灭完了。

  不知道这个游戏的物品掉落率怎么样,乌森打了这么久的怪,也只掉了一把长剑。

  也不懂是非还是欧。

  怪清完了,接下来就是进村了。

  这个村庄很小,只有六七间房子,乌森挨个进去检查,大部分屋子已经空了,里面有一些不是很重要的道具,乌森礼貌性地看了看物品说明,明白了这座村庄的背景,它原本隶属于罗曼城堡,但是大异变之后,罗曼城堡就顾不上这座小村子了,所以现在村子里空空荡荡,村民要么逃走了,要么被侵蚀变成了弃逐者。

  乌森叹了口气,有点同情。

  这简直是人在家中坐,祸从天上来,原本好端端的过着自己的小日子,结果突然来了一个大异变,一切都泡汤了。

  不过大异变究竟是什么呢?物品说明上也没明写。

  算了,这不重要,等剧情推进他自然而然就会知道了。

  乌森估计这是个空村庄,但是在搜索到最后一间房子的时候,他眼前一亮。

  里面坐着一个蓬头垢面,头发胡子都长得像拖把一样的老头,老头虽然其貌不扬,但他面前放着一个铁砧,脚边还摆着一个大锤。

  这是铁匠!升级武器必不可少的NPC!

  武器是非常,非常,非常重要的!要是怪物的等级上去了,你的武器还没升级,那真就是一点点给人家刮痧,特别容易翻车。

  哎,估计铁匠也像那个商人一样,可以搬到罗曼城堡里去。

  所以这游戏开局得先收集基础NPC是不是?

  乌森一路小跑到了人家面前,积极主动自我介绍:“你好,我是乌森!”

  铁匠用眯缝小眼盯了盯乌森,过了一会才开口:“我是铁匠亚历山大,你有什么事吗?”

  乌森迫不及待地暴露了自己的目的:“你想搬家吗?”

  “你动手,我动口,全程免费服务,包分配又好又坚固的新家!心动不如行动,快跟我走吧!”

  铁匠:“……?”

 

 

第3章 这一波是双向奔赴

  乌森说完自己的目的之后,满心期待地看着铁匠,就等着他同意,站起来跟着他走。

  但是事与愿违,铁匠和乌森想象的完全不一样,他愣了一会,然后重重地咳嗽两声,粗声粗气地拒绝:“不需要,这里虽然残破,但是还算安全,我可不想加入外面那些弃逐者的行列。”

  乌森“哦”了一声,也没纠缠,在游戏里纠缠是没有用的,铁匠不同意,要么是不行,要么是没达到要求,就算乌森硬是把铁匠拖走,等到游戏换场景加载刷新的时候,铁匠还是会刷回原来的地点。

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