然而,一阵白光闪过,白烟消散,众人的确看到了一只猴王,但却不是齐天大圣美猴王,而是擅长变化之术的通风大圣猕猴王。
叶行竟然不知何时,再次通过领域卡召唤了大圣爷的好兄弟前来助阵,让猕猴王变换成了大圣爷的模样。
卡珊德拉快速道:“叶行选手和骆峥选手这么默契,怎会不知骆峥选手的目的,叶行选手此举就是为了骗出骆峥选手的技能,因着信息差,骆峥选手也‘不负众望’地上当了。”
闪光·尤娜:“那么,真正的大圣在哪里呢?”
半壁城墙上,一只蜥蜴吐了吐舌头,白烟冒出,蜥蜴忽然变成了大圣爷的模样,与此同时,延长的金箍棒毫无防备地从战争女神的身后砸下。
并且因为【一棒乾坤】的另一个特殊效果,在大圣爷的血量低于50%时,大圣爷额外获得“筋斗云”技能,施放【一棒乾坤】后,大圣爷可以选择触发此技能,瞬移至金箍棒的另一侧,并在短时间内提升50%移速与20%攻速。
大圣爷脚踏筋斗云,转瞬来到了战争女神身旁,密集的攻击落下,叶行又何尝不想率先击杀,骆峥这边会奶血的奶妈。
二郎神与大漠狼骑立刻回援,但永乐大帝与哪吒却一人提.枪,一人执剑,牢牢挡住了他们的去路。
战争女神立刻再次默念祷词,想要施放绝技,给全体友军回血并召唤战力更强的女神召唤体阻拦大圣。
然而,叶行却没有给骆峥机会,打出了本场比赛的第二张暗卡【釜底抽薪】,战争女神的蓝量一瞬清空,虽然蓝量还会缓慢返还给她,但至少,短时间内,战争女神再无法施放任何技能。
骆峥也没有任何犹豫,见招拆招,战争女神无法召唤支援,还有二郎神。
法天象地祭出,“五雷诀”砸向所有敌军。
永乐大帝身上龙纹闪烁,召唤拥有“冲锋”眩晕技能的朵颜卫,朵颜卫轮流冲向二郎神,以此阻拦“五雷诀”的施放。
既然最优解不行,骆峥也不介意先改变阶段性目标。
看着场上冲锋的朵颜卫,骆峥“龙王歪嘴”,小行的控制技能全部施放,可就无法阻止他的大漠狼骑了。
紧接着大漠狼骑化身半妖形态,扑向了已经复活过一次且残血的哪吒。
哪怕哪吒全力抵挡,最后却还是被大漠狼骑成功击杀。
这一次,没有莲华没有业火,哪吒回归卡册,在骆峥的精心算计下,叶行方英雄再次减员,并且大漠狼骑因成功击杀,又延长了5秒的变身时间。
下一位!
大漠狼骑化作一道血光,扑向了正在输出的大圣爷,骆峥将己方的最强攻击留给了大圣爷,这一次没了猕猴王的掩护,总不能再躲开了吧。
利爪交替挥击,大圣爷以【金刚不坏】格挡,哪怕被弹反,大漠狼骑依旧浑然不惧,眼中冒着嗜血的光芒,利爪落下的速度越来越快。
大圣爷的血量从10%,掉到5%,再到3%,2%......
然后,就没有然后了。
大圣爷的血量停在、并锁定在了最后的1%,在骆峥的怔愣下,领域卡【花果山水帘洞】内,似是为了解答骆峥和所有人的疑惑般,插播了一条新“cg”。
大圣爷潜入地府,是的,大家一眼认出了这冥魂往生之处,君不见熟悉的孟婆、黑白无常,君不见高座主位的阎罗王、判官,君不见孽镜高悬、生死簿摊开。
可不就是叶神卡组小宇宙中的,死者轮回之所,阴曹地府。
大家都没想到,还有这样奇妙的联动。
随后,在众人目瞪口呆的注视下,只见大圣爷大闹地府还不够,竟然直接“手撕”生死簿,判官笔在生死簿上长长一勾,不仅勾掉了自己的名讳,还勾掉了猴子猴孙的因果。
大圣爷本身虽然没有“仰卧起坐类”技能,但专属领域卡花果山水帘洞却被叶行“作弊”地塞入了类似的机制。
当大圣造成的伤害超过3000点后,大圣将会处于“地府平魂”状态,在大圣首次阵亡时,大圣将会保留1滴血量,此时他不仅不会受到任何伤害, 3秒后,大圣爷还能立刻恢复500点生命值。
锁血状态拖过了大漠狼骑的半妖状态持续时间,大圣爷普攻“棒打六下”,触发暗卡【如意金箍棒】的效果,立即发动一击效果减半的【一棒乾坤】。
金箍棒所指,战争女神的血量瞬间归零。
反杀!
大圣爷重新站定,配合上技能吸血效果,他的血量成了所有英雄中最高的。
英雄人数追平,叶行方还有实力强劲、血量也最健康的大圣爷站场。
要结束了吗?
就在观众们这么想着的时候,卡珊德拉提醒:“骆峥选手的领域卡留到现在,应该也是‘一局定乾坤’型,就是不知能否凭此翻盘。”
观众们这才想起来,是了,骆峥的领域卡还没用呢。
这么说,还能有反转?
骆峥用实际行动告诉众人,也是告诉叶行,他还没有放弃比赛。
二郎神法天象地的开天斧落下,却被驱神大圣禺狨王驱散,阻拦。
而骆峥也在法天象地结束的同一时间,打出了他这场比赛携带的领域卡,和叶行的领域卡一样,都是崭新的领域卡。
半空浮现一座巍峨大殿,是荒芜死地中唯一的光明。
领域卡【战魂殿】发动。
殿门打开,殿内无数魂灯闪烁,为生前留下赫赫功名的战魂安息之所。
战魂生前镇守人间,死后,亦镇压死亡之地的诛邪,守卫世间太平。
其中,二十盏魂灯的火光剧烈跳动。
魂灯中光点星星点点洒落,在战魂殿内,逐渐形成了二十位战魂的形象。
都是熟悉的面孔,骆峥方已经阵亡的双斧偾卫,骁骑卫与战争女神。
不只是骆峥方英雄,还包括了叶行方阵亡的武曌大帝,哪吒与妲己,以及上古战场此前现身的两位英灵将军。
除此之外,还有十二位战将——四位朵颜卫,八位玄甲兵。
【战魂殿】的效果是,召唤本场比赛已故单位的战魂,再临人间,最多召唤“20”个单位,敌我不限,英雄与召唤单位也不限,存在时长20秒。
虽然战魂无法施放技能,但若是召唤的战魂中有英雄单位,其本身五维属性不会改变。
上古战场的特殊机制,虽然有些“坑”牌手,但有了英灵将军的加入,无疑对骆峥更有利。
就像卡珊德拉分析的那样,这张【战魂殿】就是用来收尾或翻盘的领域卡。
骆峥在心里默默道了声歉,运气也是实力的一种,但骆峥不知道的是,场地友好的不只他自己,叶行计算着大圣爷的输出,正因为上古战场上的玄甲兵足够多,大圣爷的总输出才能积累到现在的数值。
本来还想着大圣爷这最后一层效果,等到对战打不死的“长青树族”时才有可能解锁的,现在既然满足了,叶行也没准备继续藏,嗯,再藏怕是就要输给某队长了。
那就让大圣爷来一场大闹“战魂殿”吧。
在骆峥的指挥下,在二郎神和大漠狼骑的率领下,所有战魂一同对着叶行仅剩的两位英雄发起了最后的冲杀。
永乐大帝与大圣爷并肩,面对数倍于己的敌军,永乐大帝挺身而出,帮助大圣爷主动抵挡了最开始的一波伤害。
但永乐大帝的身影很快也被围攻而来的骆峥大军淹没,化为光点,最终场上只剩下大圣爷一位英雄,面对“群狼环伺”。
要结束了吗?
“我宣布,骆峥选手……”闪光·尤娜的话说到一半却突然顿住了。
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