一个GPS定位装置外加代步工具。
方便是真的方便,可惜是一次性的。
这认知让柏木倍感惋惜。
柏木摸了摸身侧血肉与机械共生,向身体两侧伸展出六片光翼的四爪巨兽,一个翻身利落地乘上它的背,单手抓住它后颈处一长绺雪白的鬃毛。
下一秒,名为雅里克斯的幻想机械生物腾空而起,不需要柏木的任何指令,便锁定了一个方向径直飞去。
老头的行动轨迹飘忽不定,如果运气不好的话,在这偌大的[红枫林],玩家花上几天的时间,也不一定能看到老头的影子。
这也是为什么柏木如此大方的在自己还未将任务提交时,就把涉及到的隐藏任务以及真正解法广而告之,而不怕其他玩家趁着他没法登陆游戏的时候,将隐藏任务抢了的原因。
找到老头,从第一环任务开始做起,然后等着boss刷新去打蜂蜜……
有这时间他早就上线把任务交了开始下一环,或者结束隐藏任务了好吗!
或许是预感到了柏木已经将任务完成,也或许是其他什么缘故。
今日的老头阿同难得没有出去闲逛,反而是坐在他依山傍水的小院中,躺在躺椅上一边扇风、一边喝茶,美滋滋地晒着太阳。
“你回来了?拿到我想要的东西了吗?”
雅里克斯刚刚降落到地面上,还没等柏木从它的身上跳下来,老头的询问声便从耳边响起。
柏木没回答,只是静静地走到老头面前,将那通过绝境模式击杀[裂地熊]掉落的唯一一份固态蜂蜜,拍到他身侧放着茶壶的藤桌上。
之后,柏木熟练地端起桌子上已然空掉的茶壶,将背包里掏蜂窝得来的液态蜂蜜装进去,转身走进屋内用水将它灌满,这才重新将茶壶摆放到老头面前。
茶壶里装的不是茶水,而是蜂蜜水,这无论放在哪里都是相当炸裂的。
“从南边那头熊身上拿到的,你看看是不是你之前说的那头熊。”做完一系列端茶倒水的工作,柏木这才开口与老头NPC进行对话。
说着,柏木还从背包中掏出了自己处理[裂地熊]尸体时,从上面扒下来的一张完整的熊皮,平铺在老头面前。
老头没去看柏木提交上来的蜂蜜,也没管脚下的那张熊皮。
他先是给自己斟了一盅蜂蜜水,轻呷一口,开口说出的话并不是给出肯定或者否定的回答,反而再次发出了提问。
“抛开自身因受到眷顾而获得的力量,只靠自己的能力完成所有我交给你的任务,感觉怎么样?”
第10章
眷顾的力量?神眷模式,也就是游戏模式吗?
柏木在心中暗道,没着急回答老头的问题,而是反复思索起他这句话想要表达些什么,以及其中是否隐藏着会因玩家的惯性思维而忽略的关键信息。
第一环任务是在老头的指挥下,帮他把摔断的腿固定好。这环玩奶妈职业的,可以用[康复]技能作弊,可惜他是个脆皮近战,只能按部就班听任务指示来完成。
第二环则是根据老头的描述,去周围采集疗伤的草药。这环可以靠切成采集职业来作弊,可惜他一个采集都没开,只能老老实实该摘叶子摘叶子,该挖草根挖草根。
第三环是制药,还是同样的套路,可以作弊的生产职业他同样也是一个都没开,最后还是被迫哼哧哼哧纯手动搞出了老头治腿需要的药。
后面第四环、第五环、第六七八九环同样如此,总是出于这样那样的原因,迫使柏木不得不选择用在现实中也能做到的手段来完成任务,完全没有一点自己其实是在玩游戏的体验。
总之,直到最后,柏木也或多或少咂摸出了一点门道。
这老头的任务就是必须用现实中的手段来完成。
至于为什么要这么设计?
大概就是宣传口号中的‘人(绝境模式)与人工智能间(神眷模式)的对决’想表达的内涵了吧。
“即使未受到眷顾,也能做到受眷顾之人才能做的事?”
柏木回答得不是很确定,试探着先给出一个非常贴合老头所发出的任务环的答案。
在《幻梦》的游戏设定背景中,生活在星球上的生命分为两类。
一种是高等智慧种,一种是进化不完全生命。
进化不完全生命就是各种各样的小怪与boss,而高等智慧种则又分为两类。
一类为普通生命,也就是游戏中的NPC,另外一类称为神眷者,也就是玩家。
不使用只有神眷者才能放出的技能=未受眷顾之人
这等式没毛病!
对于柏木给出的答案,老头同样没发表什么看法。
他又举起茶杯喝了口蜂蜜水,在柏木实在控制不住的古怪表情中,又提出了一个问题。
“你,对于神眷者中的战斗与生活分类,怎么看?两种分类有什么区别?”
“……啊???”
这问题问得不着边不着际的,柏木脑子有点转不过来,只感觉面前这NPC的话题跳跃太快了点。
老头阿同又回归他优哉游哉晒太阳的状态,这动作直接让柏木歇了打算继续追问的心,闷头思索起明明是绝境模式与游戏模式间的对抗,怎么突然又转到游戏模式下的两种玩法上了。
两分钟后,实在想不明白的柏木自暴自弃,干脆顺着自己最真实的想法给出答案。
这有什么怎么看的,不都是MMORPG中祖传的玩法吗?
区别?
没区别!
都是来玩游戏寻开心的,只要玩得高兴,谁管你是操作秀上天的大佬,还是一天天就知道蹲在地上搓搓搓的泥哥。
虽说是这么想的,但实际回答的时候肯定要做一番言语上的修饰。
毕竟,如果说了太多不符合游戏背景的网络用语,是会被主脑盘古干脆利落地屏蔽掉的。
比如,上面最后那句话将会变成……这个样子
——都是来哔哔哔开心的,只要哔哔哔高兴,谁管你是哔哔哔,还是哔哔哔
待柏木将修饰过的措辞传达给老头后,先前一直很云淡风轻无欲无求的老头阿同,整个人给人的感觉完全变了。
如果说前一秒的他是一个温和慈善的老爷子的话,那么现在老头阿同,就像是久经沙场的将士,即便年事已高,但那种无形中散发出来的逼人气势,也依旧让一些心智不坚定的人难以直视。
“没区别?很好!”
说着,老头阿同突然大声笑了起来。
声音很是畅快,如同听到了等了很久,却怎么也等不到的答案。
“分战斗和生活?”
“可那真的是生活?”
笑过后的老头阿同坐直身体,精神矍铄,用他那双好似能勘破所有迷惘的眼睛,径直看向处在他身边的柏木。
“小子,你记住,所有的人,都在生存。”
“生活,是你想要什么都可以通过正当的手段获得,想去哪里都可以说走就走,想要挑战什么都无惧外界任何因素,因为你本身就具有这个能力,如若不慎坠入险境亦或者平和的环境发生巨变,也能在险象环生的困境中,迅速为自己谋求出一条生路。”
“你真的是在生活吗?真的从来没有遭遇过让自己束手无策的情况吗?”
“神眷的力量真的是无敌的吗?如果千年前的浩劫再度降临,失去眷顾的人还能在浩劫之后继续存活吗?”
听到老头阿同说的这些话,柏木顿时精神一振。
《幻梦》的游戏大背景并不清晰,也没有指向性特别明确的剧情主线。
所有的设定和游戏大背景,都是依靠触发各种各样的隐藏任务,然后由广大玩家拼凑总结而成。
老头阿同的这番话已经不单纯是引申出游戏的背景设定了,它甚至还隐隐透露出了一些并不简单的游戏内核。
很明显,《幻梦》继承了传统全息MMORPG的主流游戏模式,但同时又在暗搓搓地鼓励玩家利用绝境来进行游戏。
虽然并不清楚这么设计背后真正的目的,或许只是单纯的玩法创新,也或许是别的什么缘故。
喜欢本文可以上原创网支持作者!