“杀小怪,根据小怪的数量,所有人加上对应层数的debuff,降攻降防降全属性恶心人。”
“不杀,后面被boss放大体型加大难度,然后一只一只丢出来当做技能机制恶心人。”
“麻麻滴,合着迷宫里这些带铃铛的玩意杀或不杀都不行,哪个缺了大德的东西想出来的啊?!”
“老子诅咒他吃方便面永远没有调料包!!!”
“好骂。”Kululu默默给火树银花比了个大拇指。
“或许……”Tone表情复杂,神情恍惚,“当初咱们不应该去碰这些小怪,而是直接把它们全都无视掉,这才是走迷宫时的最佳解决办法……?”
“不行捏……”冷兔丁弱弱开口,道出了一个更加让人心酸的事实,“那样的话,咱们除了三个黄金宝箱之外,迷宫里出现的所有宝箱就一个也打不开了……”
众人:“……”
TMD!
哪个傻呗东西给盘古喂的数据?!
就不能做个人,考虑考虑开荒团的感受吗?!
以后这个B本谁爱打谁打!!
等这次通关之后,谁他妈都别想让他们再进来碰一次!!!
第67章
饶是众人此时的心情如何炸裂,boss该放的机制该丢的小怪也不会停止。
随着被boss丢出来的小怪越来越多,场地中的种种特效也是愈发得五花八门。
各种人设技能像是不要钱的一样在boss房内频闪,特效混杂在一起,极度夸张,简直是在强X柏木的眼睛。
20秒控制时间一过,柏木甚是无情地用完就丢。
不仅拔X无情,还反手给了刚刚那只被他控制住去打同类的小怪补了好几刀,送它更快地迎接死亡的命运。
控小怪打小怪造成的伤害的确是高,短短20秒的时间,已经可以赶上他正常两分钟爆发期才能打出的伤害量。
可惜这次的技能cd时间长了点,有将近5分钟,因此柏木不得不回归传统的输出方式,提着[残影·鱼龙刃]磨刀霍霍往其他还在场中到处乱窜的小怪所在的方位冲去。
当然,这过程中他也没忘了打开控制面板,把非自身以及奶妈的技能特效显示拉到最低。
再让这么多光污染特效在他眼前晃来晃去,他怕是这个本还没打完,就先被自家队友的技能特效给晃瞎了。
“这么让boss抓下去也不是事啊。”Tone迎着boss处在下方的‘蜘蛛腿’的痛击,用余光打量着后方的战场。
一大群无论是体型还是伤害就不小的小怪在场地中乱窜,没办法通过控仇约束它们的攻击目标,导致现在全团的血条就跟心电图一样有高有低,看得Tone是干着急却没有任何解决的办法。
“不行咱先把boss抓小怪的那条腿打掉?数量再多的话,控不住的吧?”Tone快速说道。
“我觉得还是先把怪清完再去打boss的吧。”Kululu驳回了Tone的建议,“好像每有一条新的机械臂替换上去boss就会出现新的机制。”
“把这条打掉了,新换上去的大概率会再放个新的技能出来。”
“单纯放新技能还好说,就怕它不只是放新技能,还会一边放新技能一边往外抓小怪……”
“反正应该也就三十来只的样子,努努力赶紧打掉算了。”
“Tone你们三个T抗boss不好走位的话,可以先修下面这些机械臂的血,不用管我们这边。”
柏木从善如流地应对着场中混乱的战况,“在下面就已经被打掉的机械臂按照正常情况来说应该不会被替换上去,也算是变相减轻压力,没必要非得盯着上面的打。”
“你们能应付得过来就行。”Tone点点头,又给了一条仇恨开始隐隐有些不受控制的‘蜘蛛腿’一斧头,“对了,这小家伙放到你们那边去控怪吧,boss的这些腿我用爆弹冻就行。”
柏木应道:“行。”
说完,柏木便将位于boss身边的小梦歌收回宠物空间。
下一秒,有着金色头发蓝色尾巴的小人鱼,顿时现身在柏木的肩头。
“papi~~”小梦歌坐在柏木的肩膀上,侧头蹭了蹭柏木的侧脸。
柏木抬起因主副武器融合,现在在战斗时已经完全解放的左手,伸出手指戳了戳小梦歌软软的脸颊,“准备好了吗?papi现在需要你的保护了。”
小梦歌快速地点起了头,两只小手手握成拳头,大喊一声,“prpazioe!”
得到确切的回应,柏木微笑了下,再次看向正在进行着激烈战斗的场地中时,眼中顿时闪烁起斗志昂扬的灼灼光芒来,“那我们就……出发!”
作为最开始举行开幕式,现在变为boss房的舞台面积相当大。
Q波特化身的圆柱形boss伫立在舞台的正中,Tone、Olfina和咪咔三人联合牵制住boss下面那些乱甩的机械臂,不让他们有任何干扰到场中奶妈与dps们的机会。
而剩下的21人,由于boss还在不停向外丢着小怪,众人不得不尽量分散开来,以防止某个小怪突然爆起,让他们一窝端。
但同样的,这种分散的站位也造成了另外的麻烦——
玩家与玩家之间间隔的距离太远,互相之间很难传递信息。
团队频道中发出的消息,依旧无法被不属于自己所在小队的其他玩家接受到。
尝试通过文字指挥失败的柏木见此也不再坚持,关掉通讯框,全部注意力都投入到清除boss房内所有被boss抓出来的小怪身上。
有小梦歌庇护在身,除了固定cd的自身技能[闷棍],小梦歌的技能[魅惑],以及人设技能[噬心]可以交替使用强控住场中到处乱窜的小怪外,被动技[不要打我]也再次显露出它的锋芒。
每次一有小怪脱离控制,且在柏木能够及时赶到的地方,柏木就会带着小梦歌飞快地突进到那些小怪准备攻击玩家的路径上。
于是,柏木所过之处,必定会发生以下这种画面……
怪物xxx瞄准了玩家xxx!
它现在要准备攻击了!
怪物xxx使用了冲撞,玩家xxx快躲开!
天哪!玩家Another出现在了怪物xxx攻击的路上,让我们为他捏一把汗!
玩家Another挡住了怪物xxx的攻击,同时还趁此机会给予了怪物xxx重创!他肩上的宠物梦歌也同样狠狠地反击了怪物xxx!
怪物xxx不肯放弃!它开始了绝地反击!
怪物xxx再一次发起冲撞攻击,这次它的目标不再是玩家xxx,而是改成了刚刚阻拦它的玩家Another!
玩家Another再一次挡下了攻击!怪物xxx放弃了对玩家Another的攻击,它灰溜溜的逃走了!
让我们恭喜本次对战的胜利者,Another!
咳,虽说很是浮夸,但发生的事实却相差无几。
每次柏木拦下小怪的攻击后,小怪攻击手段所造成的伤害,必定会被小梦歌的[不要打我]所判定,进而回馈到它们自己身上去。
唯一美中不足的,是柏木需要刻意调节好自己身体的面向与角度,让小怪攻击的判定点落在小梦歌的身上。
如果伤害判定点面积过大,将小梦歌完全覆盖之后还会有部分判定到他身上时,也同样会对他造成伤害。
顶着[暗影标记],再时不时全场游走吃上所有奶妈的奶,柏木的血量还算是相对稳定,就算是吃到小怪的攻击判定,也无伤大雅。
除了不能将血量压得太低,爆发期彻底乱掉之外,总体来说问题不大。
[怨念]有136层,而boss在丢出第35只小怪后,终于停止了它从它的圆柱形身体里往出掏小怪的动作。
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