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[网游]山河虚画(9)

作者:灰皇 时间:2017-09-05 19:26:44 标签:幻想空间 游戏网游


  莫随风摁住额头,提笔:“捡到了。见了还你。”

  韩野的鸽子迅速飞走又飞回,带回来的是约见地点:“镇天关,坐标776,9998。”

  好嘛,这女干商,详细位置具体到坐标,生怕莫随风找不到他。

  

 

  ☆、重逢

 

  莫随风出九仪山相当的容易。事实上,这个游戏中,没有任何一处地方对他来说是禁地。只要他不去攻击NPC,NPC绝对不会主动来阻拦他。通常情况,NPC都是目不斜视的无视他,连系统日志上都不会记载。所以也怨不得轩辕六御把他视为游戏中最大的漏洞和失误了。

  从后台监控,游戏中的任何场景监管者都可以调出,出了这么一个例外,不管是怎么出的,设计师都难辞其咎。目前这个“错误”只有设计部门自己知道,他们所需要做的,便是把事态控制住,不让这个错误影响游戏的运行。

  即使是夜间,设计部门依然灯火通明。屏幕上的绿色代码依旧不停跳动,但一人一小时,轮流监管就可以,其余人都放平了躺椅,戴上便携式游戏设备,进了游戏之中。

  参与研发设计这款游戏的设计师们,自然有着对这款游戏更热忱的感情,而亲身体验,更容易发现设计中的不合理。

  与一些古老的网络游戏相比,江湖道的等级设计只是一个保护。未满级的玩家不会受到仇杀悬赏,死亡也没有任何损失甚至可以选择原地复活。一些初级任务基本上等于新手指引,奖励极少,但经验极多。稍微熟悉了这个游戏的规则,基本上也就满级了。

  而受到杀害的玩家,一次死亡会掉百分之十的经验。当死亡十次,等级下降一级,这时候便受系统保护,死亡之后不再掉落任何物品和经验。

  于是乍一看,镇天关到处都是59级的小号到处跑。这是已经死过十次的玩家们,仗着不会再掉任何东西,光脚不怕穿鞋,以这无敌的身份去收割赏金。

  未满级死亡无损失。但若是成功击杀目标,赏金任务一交还,极大的经验回报会立刻让玩家回归满级。这时候还敢不敢再死,可就要掂量掂量了。游戏初期,也有很多玩家找到了可心的武功和装备,要是因此掉了还真是怄气。不过还好,经验、装备、包裹里的杂物掉落几率都是平均的,如果在包裹里多塞点轻巧的小东西,拉低掉落几率,掉装备的风险会大大降低。或者是几个好友组队,掉落的物品也能及时捡起,更是没了后顾之忧。

  只是有一点。死亡惩罚对武功威力的削弱是必然会发生的。尽管武功没有等级显示,但每多死一次,就感觉有轻微的力不从心却是每个玩家都能查觉的。如果在一个不知道的时候,武功的“熟练度”掉光,这项武功也会消失了。

  游戏公司对此项规则做了明确解释——武功削弱到最后,武功就会被洗掉。

  但是如何得知武功已经被削弱到即将被洗掉?每个玩家都不同,也没有数据显示,只能自己凭感觉。于是玩家们都在调侃:我们玩游戏练的不是等级,是武功。

  游戏对每个玩家修习武功的数量却没有限制。你可以独练一门,也可以身兼百功。但是武功那隐藏的“熟练度”却是需要靠时间磨出来的。每次使用武功都会提高熟练度。而玩家下线时,也可以花费金钱在城镇中的武馆修行,只是这种托管的修行效率极低却又花费极大,根据玩家修行武功的数量成倍叠加金额,但是一晚上的效果,远不如玩家在线两小时,亲自将每项武功过一遍手。

  虚拟体感游戏账号绑定,于是传统网游中工作室的“代练”生意无法进行。一个游戏人物拥有的所有一切,都是玩家们亲自一点一滴打拼得来,特别是自身的武功。

  死一次每一项武功都会被削弱。这样看来,练得越多损失越大。但是多练几门功夫手段更多变化更繁,不管是和NPC还是和玩家的战斗,都容易占上风。于是如何平衡,就需要玩家自己思量。思量不好也没关系,不常用的武功,死上几次系统就自动帮你清理掉。

  于是这一次胡人赏金任务,也是游戏公司调整游戏平衡的第一个小手段。在先期因为任务或者种种机缘取得优势的玩家,对死亡惩罚的顾虑肯定会比光脚玩家大得多。赏金只是青蜀皇朝开出的价码,杀死胡人掉落的钱币和装备甚至武功秘籍,那就是锦上添花的战利品了。

  韩九几人武功都练得驳杂,死上一次损失可谓不小。莫随风正往镇天关赶,枣红马畅快的撒着蹄子。一只鸽子扑腾的追了上来,停在马背上。莫随风打开鸽子脚上的竹筒。是木碾尘的信,上面字字泣血——

  “我突然想起自己是不用死的!!”素色信笺上还形象的画了个小人流着宽面条泪。木碾尘是九仪弟子,只要想办法离开禁地,去前山装着也在搜索抓刺客,倒是很容易混出去。

  死亡损失,莫随风听玩家提起过多次,倒也清楚,简单回信:“好好练功,镇天关见。”

  系统对马速的设计也遵循常理,一个时辰的奔袭已经让马有些疲惫,速度慢了下来。三百里,山路崎岖。若是劣马也许一天一夜都到不了,莫随风这匹枣红马这一个时辰全力奔跑也才行进了□□十里。不过江湖道这个游戏,即使是最劣等的基础轻功,一个时辰奔赴百里都不成问题。熟练度的提升也能大幅度提升各项武功的威力,就如前一次,蒋华仅仅是用练熟了的基础轻功,不到一小时,也到了镇天关。

  游戏疆域广阔,要是让玩家把几天时间浪费在赶路上,投诉电话想必会被打爆。

  莫随风自然可以一路用轻功赶去镇天关。可是他偏不,就这么坐在马背上晃荡着。他在等。

  山道曲折幽深,转折诡奇。鸟鸣山涧,猿啼峡中。若执意山水,这江山万里,四季不同,穷极一生也难尽览。

  急促的马蹄声踏破幽静,近前来,却猛然一停。

  “国师大人。”

  轻轻抖缰,原本就在休憩散步而行的枣红马立刻停住,莫随风回身,对着来人,轻轻笑道。

  玄衣黑发,龙子神骏,来的那人,连眼神都似黑色的利刃,黑色掩住了刃口锋芒,却更显危险。

  “不是国师,只是轩辕。”轩辕六御冷声而道。

  他当然不会把剧情NPC的模板造型穿着到处跑,身为设计师,在内测阶段时,就已经建立了自己的账号。

  “是你就没错。”莫随风笑得随意,猛然快马加鞭,“我等你太久了。还不快些!”

  之前两人并没有约定何时何地见面。那次谈判只是约定了莫随风会接受引导。但对于设计师来说,怎么找到莫随风完全不是问题。而对于莫随风来说,“神”可以明白他的心意,接受召唤而来,这不是再正常不过的事情么。

  轻骑还是不适合翻山越岭,在疾驰之中,两道身影同时跃起,足尖点过林木梢头,飞快的掠远。只剩下一黑一红两匹马寂寞的自己在山间跑。

  镇天关近在眼前。

  韩九几个可不是光脚玩家,但如果去送死却也有些可惜。从一开始,他们便有计划的做任务,寻找武功秘籍,和其他玩家相比,他们是混得不错的一群。如何避免死亡损失?他们的办法就是进一步提升实力,利用各种配合,最大可能无损失的狩猎赏金。几个人都各自去继续之前还未完成的各种任务,他们都拥有门派,得到那些初级武功还是非常容易的,虽然熟练度并不可见,但练到一定程度,武功突破之时,武功名称会发生变化。比如蒋华本来得到的是【快斧十八式残篇】,经过他的修习参悟,已经突破为【快斧十八式精修】。武功的突破并不是一昧的杀怪苦练,每个人的性格差异,导致每个人喜爱的武功招式也不同。或追求大刀阔斧的快意,或追逐精细的技巧,游戏设计把玄之又玄的“参悟”作为提升武功等级的一个快捷方式,这个和以往堆经验截然不同的升级方式竟然也被玩家们很好的接纳了。毕竟,这也不是普通的游戏。如臂使指,感同身受。这一切都是如此的真实。

  韩九、木碾尘、郭子离、蒋华。这几个家伙如今在死命的做任务升级武功。韩野无疑是个另类。

  他就那样在镇天关领取赏金处的边上支了个摊儿,收购一些玩家们猎取赏金时无意得到又用不上的铠甲装备,再把那些铠甲拆拆卸卸,留下轻巧的护具高价倾销给之后来做任务的玩家。女干商口灿莲花,让一堆玩家相信多了防具就会多一条命。

  韩野闯荡江湖,得到的不仅仅是武功秘籍,简单的装备制造技巧残篇是他从铁匠那得来。事实上,有意寻找的话,不管是什么技能,游戏中都能找到。三百六十行,行行都包括。韩野收罗了蜀中十八个城镇铁匠手中的装制造技巧残篇,整合修习,手中又材料充足,这么一小会儿,他的制造等级已经突破到精修级。

  蒋华打生打死,用了一个月才把自己的常用武功升到精修。虽然他一开始用的是残篇,起步确实有点低。残篇-普通-精修。精修大概是目前所有玩家的武功主流。

  韩野手脚不停,等再次改装完一件腿部防具时,防具上突然光华一闪。原本灰扑扑的铁护具顿时有了层隐隐的寒光。再从系统日志书上一翻自己的制造等级名称,大师级!韩野乐翻,立刻把手头这件护具上贴上了高价。

  与武功不同,生活技能一旦练上去,就再也不会被削弱。游戏的逻辑很清楚——受了重伤武功削弱这很合理,但重伤把人搞傻,忘记了各种生活技巧,这就太无理取闹了。

  莫随风到的时候,一眼就见到了数钱数到手抽筋的韩野。

  

 

  ☆、围点打援

 

  轩辕六御抬眼看了看护甲前面木板上白石灰涂抹的标价。普通拆卸组装的护甲标价三十银,闪光的精制护甲则是三百银。其他玩家打生打死死去活来拼出来的银子,韩野坐在这悠悠闲闲就赚到了。

  “买你上战场,跟我走。”莫随风抽出银票递给韩野。

  韩野抬头看了一眼,伸手抽走那些票子,顺手把一些边角破烂塞过去,不屑道:“切,才五百两就想买我?拿着这些还差不多。”

  “再加这些呢。”莫随风这次摸出的票子,精致的票面上有着细致的防伪纹路,上面清楚印着青蜀皇朝金错宝钞的金漆钢印,票面虽也是一百,但在青蜀各大银肆钱庄,兑出来的可是足份的金子。在以铜币为主要流通货币的如今,别说金票,连银票都有些玩家摸都没摸过。

  可韩野是个例外。

  此时见罢,眼睛一亮,迅雷不及掩耳之势握住莫随风的手(顺带将金票也紧紧握住了):“成交。”此话一出,片刻之间手脚麻利的把摊位打了个包,全塞到身后的破板车里,动作快的把边上的玩家们震惊得目瞪口呆。

  韩野却不管那么多,继续快速的一溜小跑把货物寄放在一个NPC商人那里,浑身轻松的又溜了回来,轻功的落脚点准确得无懈可击。轩辕六御的注意力可不在这个玩家身上,再有商业嗅觉,所赚的钱也符合游戏规则。但是莫随风拿出的金票,却无疑是违规的存在。有多少网络游戏因为金融系统崩溃一蹶不振,那还是在有监管的情况下。如今这个游戏出现个系统监管不到的“人物”,抹杀一切规则,如果处理不当,损失难以估计。

  “韩九他们还在玩命做任务收集武功,我们可以先去捞几个人头~”韩野愉快的建议。能不愉快么,今天的收获足以让韩野领着几个哥们一起去连吃一月海鲜,瞧这话说的,抢人头都说得和捞火锅一样。韩野自然也看到了轩辕六御,不过之前一直在忙活,现在才来得及打招呼:“莫老板,这是你的朋友?你好你好,我是韩野,有装甲、兵刃、内功心法、各种杂学的需求尽管找我,有什么用不上的东西也可以找我,我高价收~”得,三句不离本行。

  “轩辕。”轩辕六御简短的进行自我介绍。

  韩野啧啧的跳去一边。果然物以类聚,原以为莫老板够低调够不爱说话的了,没想到他的朋友更是有过之而无不及。

  赏金任务莫随风几人是早就领取了的,组队时这类任务自动共享,现在他们需要做的,就是去击杀胡人,然后拎着击杀信物军阶腰牌去换取奖励。

  镇天关关门大开,无数玩家忙碌的穿梭着。

  玩家死亡会随机爆出身上的物品,但任务物品例外。军阶腰牌为不可掉落物品这一初始设定使得玩家之间那些想要投机取巧的人打消了念头,只能老老实实去拼杀。

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