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天才维修师 下(172)

作者:李温酒 时间:2023-08-27 09:15:33 标签:强强 机甲 爽文 升级流

  第一星域的领导们脸色凝重。

  这个结果说好,好在第一阶段的战斗变公平了, 坏在他们排名前几的战队, 有两三个都位于区域难度高的分组里, 抢夺积分的难度增大了。

  E.M在峡谷, PJT在森林, WHG在火山, SLY在居民区,GBK在雪山, 与星盟前五的战队在一起, 那就意味着战斗过程会变得格外艰难。

  最主要还是第一星域的冠军KID,他们开局就跟SLY跟CEF4在同一组。

  这等同于把他们原先最容易抢分的战队, 丢在了最难得分的分组里。

  【等等?按照这个说法的话, KID所在的居民区不就是修罗组之一。】

  【差不多了, 还有两个修罗组, 基本上有两个前十战队就属于修罗组了。】

  【火山跟峡谷组也很修罗啊。】

  【其他组修罗就算了,至少没人擂主,你们是没看KID手臭抽擂主啊!】

  第一星域所有战队里,只有KID抽到了5当擂主,第一星域其他战队的顺序都不错,基本抽到123。

  这种陌生赛制,第一个抽到擂主的战队跟第一个跟擂主战斗的战队都是倒霉蛋。

  直播间里,第一星域的观众们看向KID都有点怜爱了,他们的新·星域霸主这是把第一星域全星域的霉运都带走了。

  赛场内,在擂主抽签结束后,所有机甲战队的跃迁已经进行。

  作为擂主的KID全体机甲被跃迁至居民区的正中间区域,红色的幕墙一一悬浮立起,在居民区区域内形成另一个特殊的红色擂台,而其他没抽中擂主的居民区战队则是跃迁到其他独立的区域,非参战时间没办法进入红色区域,也没办法进入基站。

  KID还没来得及反应,眼前的场景就虚晃一变,居民区的旧式楼房出现在他们眼前,街道上还有零散走动的污染物。

  “等等?!当擂主是怎么回事?”林垚傻愣愣问:“我们要干点什么吗?”

  霍焱当机立断:“先找地方躲!我们对手是谁来着?”

  “没公布对手顺序。”应沉临看了眼赛制对应的规则书,目前只知道他们是擂主,谁是攻擂战队没有公布,按照数字顺序,应该是顺位抽到‘4’的对手,所以5个战队轮流对战的顺序是未知的吗?

  轮流作战的赛制,也就是除了他们之外,4个战队会轮流进场。在掌控主动权的情况下,一个战队每28小时就会战斗一场,在没有主动权的情况下很有可能就被这种赛制拖垮导致机甲淘汰出局。

  纳森贝洛污染区的居民区都是大多数平房,一眼望去大多数建筑物的高度只有5层楼高,街道宽度一般,机甲往平房旁边站只能算是简单的障碍物,能挡住身形,却没有像亚斯塔污染区的机械城那么宽敞到机甲自由进入。

  位于KID直播间的所有观众几乎在第一时间就看到了六台机甲齐齐进场。

  这一进场,最先引起众人注意的是雷达地图上亮起了两个S级机甲标志,S级机甲在星盟赛场上属于常见机甲,但KID粉丝在看到星域赛熟悉的S级机甲[提奥]旁边出现了另外一个S级标志时,sink很多粉丝瞬间愣住。

  只要看过sink的单兵比赛,没有粉丝会对这台机甲陌生。

  那是S级单兵机甲[渊],sink的S级机甲,现在这台机甲居然作为医疗机甲登上了团战星盟赛这个赛事。

  【单兵机甲改装医疗!?】

  【卧槽!!!那可是大满贯王者单兵机甲啊,居然改成了医疗!?】

  【……我意外的是单兵改医疗,这该不会是yuan自己改装的吧?】

  【???yuan不是做武器设计的吗?连S级改装都会吗!】

  前两个月的时间,sink作为设计师研讨会的新人设计师引起了星盟的广大关注,他没有在名气最大的时间里接受任何媒体采访,这段时间很多人在猜测KID会在星盟赛上放什么大招,却没想到sink带给所有人的第一个惊喜,就是S级机甲渊。

  “S级机甲渊,经联盟审核,这台机甲符合联盟赛级医疗机甲的规范要求。”直播间的解说道:“……KID这台机甲并非是原始S级机甲,是单兵改装医疗!这种改装难度很高,成功率好像只有35%?!”

  星盟强队们基本都知道sink有S级医疗机甲这个情报,只是当时他们在星盟任务斯拉雷德见到的半成品的改装机甲,现在这台完成品的S级机甲登上了星盟赛的舞台,使用普通S级胚子机甲的sink实力已经很强了,再配合上与他契合度高的原始智能[渊],这代表KID的整体实力会比星域赛时更强几分。

  【等等?KID的对手谁啊?】

  赛场内,传送入内的红白机甲在最初的慌乱后迅速在队长霍焱的指引下找到了隐蔽的躲藏点。

  应沉临已经利用准备时间迅速地阅读规则书的内容,总结后主要需要关注几点——

  1.单台机甲被攻击累积30%耗损就会让对方得到一分,但这个计算是以开场数据计算,每到30%结算一次。

  2.赛场提供中途维修跟更换武器的时间,但维修不允许提供额外能源,耗损度能维修救回来,能源无法补充。

  3.机甲如果是在战斗中达到80%被淘汰,那么机甲出局,没办法通过维修救援返场。

  4.最长战斗时间不超过7天。

  “战斗难度怎么说?”霍焱询问道。

  “很难,这个赛制可能是不断战斗的比赛。”应沉临看着规则书,这种纯粹的战斗赛制很少见,等同于把机甲师置于一个被动的位置,“我们必须利用好守擂跟维修的时间,没有选择权会很被动……而且对手的顺序很重要。”

  15分钟过得极快,作为擂主的KID入场后没多久,赛场的公屏上就弹出了第二顺位机甲入场的提醒。

  “我们需要给大家解释一下,本场其他战队未轮到作战只能留在自己所处的区间,擂台范围外的战斗均不计分数,同时整个擂台顺序都是对内隐蔽,对战战队不知道作战顺序,也无法窥探其他战队机甲的作战过程,位于维修区的维修师也只能观战己方战队的战斗。”

  这种1v1战队型团战,除了正在擂台区域内的两个战队,其他战队无法获得战斗区域内的作战信息,就连场内实时更新的战绩表,也会在5个战队接连比过一轮后统一公布。

  直播间的解说迅速地进入了解说节奏,“15分钟倒计时时间即将结束,KID已经迅速找到了隐蔽点,我们收到了第二顺位机甲战队的入场信息。让我们来看看KID的对手,KID第一轮对手是——”

  [纳森贝洛·居民区(1):KID vs CEF4]

  观众们很快就在距离KID3千米外的位置发现了新跃迁入场的橙黄色机甲。几台机甲刚入场没多久,CEF4的枪炮跟控制迅速往居民区两个方向突进,找到了掩体后马上架炮。

  CEF4,一个极其擅长远程作战的机甲战队,武器库非常丰富。这个战队会打快攻也会打慢攻,属于能根据赛场情况灵活变动攻击方式的战队,CEF4排名在星盟第六,另一层面他们也是第三星域排名第二的战队。

  赛场内,CEF4的作战次序非常明智,处于第二顺位后置位战队,他们入场后没有盲找,率先寻找的方向是居民区内障碍物较多的区域,以横扫的阵型迅速排障寻找擂主KID。

  看到这个情况,解说立刻道:“CEF4已经知道开局战斗的重要性,他们跟KID都是先出场的机甲,无论胜负,他们最优的战斗时间都是只有第一轮。”

  这种擂主制比赛,最难的就是越早当擂主的战队越吃亏,第一、二顺位战队打完,其中一个战队很有可能就要以耗损的姿态去面对第三顺位满状态的对手,哪怕战斗时间只有7小时,前置位的战斗压力会明显大于后置位的战队。

  解说:“CEF4隐匿进入浅隐状态,他有隐形类武器,现在已经从战场的视角中消失了!”

  CEF4横扫的阵型速度非常快,CEF4隐匿更是以完全隐形的状态前进,双方机甲跃迁的位置相差不远,CEF4隐匿与KID机甲的距离越来越近。

  CEF4的指挥边走边观察着污染区内污染物的状态反应,“往东边靠近,靠近注意,可能是陷阱。”

  【我记得KID隐匿那个幻觉球。】

  【这种地形跟机械城很像啊,KID隐匿说不定已经隐藏在街道里了。】

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