在季青锋从机甲上方的传送带经过的时候,水雾色的蓝球瞬间拟态,像是完全融入了环境里,链球轻轻碰撞了另一只战队的机甲。
星域赛关注的观众特别多,特别是现在星域赛官方直播视角锁定的就是C区域的四战队混战视角,在更为宽阔的上帝视角观察下,所有观众纷纷注意到这把特别的幻觉系武器,也注意到KID隐匿进行的这一细微操作。
【刚刚那个球消失了!?】
【好像没消失,我看到那个球碰到了机甲。】
这个操作太快了,几乎他在碰触完机甲后,qingf就切换成钩爪快速离开所在位置,整个过程没超过两秒钟,被他碰到的机甲在发现有机甲经过的时候,qingf已经拉开了一大段距离。
在qingf拉开距离之后,所有人见到红白机甲的外形再一次发生了改变,变成了碧绿色的机甲,与那台跟他擦肩而过的机甲一模一样。
【???KID隐匿换了个外形!】
【幻觉系能用到这个程度?】
“应该是水系武器,通过产生水雾来形成以假乱真的视野,类似海市蜃楼。”官方直播间里,机甲武器研究专家坐落在解说席的末席,在直播视角锁定KID隐匿武器的时候,那把链球似的水雾幻觉武器出现在众人面前,“近战幻觉系武器,从KID隐匿的操作来看,是通过接触才能进行拷贝。”
武器研究专家看到这很新奇,他们机甲武器设计向来考虑的是适用性跟全能型,但这把武器的使用难度很苛刻,对机甲师的要求很高,如果是他来做武器,他很有可能会把这个武器设计成隐形类武器,通过水雾幻觉来做成隐形效果,这样能做到群体隐形。
【外形拷贝!???】
【这能做到吗?】
【理论是可以做到的,只不过想要获得机甲外形数据不能靠观察,太慢了。】
【卧槽,所以KID隐匿用球去碰机甲了?】
【接触记忆的速度确实很快!】
机甲外形数据通过影像观察确实可以还原,利用幻觉重现。但这样非常耗费时间,完成一个机甲幻觉的重塑时间太长了,在战斗中需要长时间生效的武器等同于废武器,做不到即时支援的效果,但KID这把武器设计太大胆了,它居然利用的是接触性记忆来达到快速幻觉塑形。
这设计者对机甲师的能力也太自信了,接触性大大增加了操作难度,特别是在这样机甲师水平极高的赛场上,这个隐匿机甲居然敢用出来,而且还让他用成了。
【KID这个隐匿有点东西啊。】
【对……我就没看过这么能跑的隐匿,他好像还没被命中?】
KID隐匿机甲的行动非常快,在炮火中不断穿梭着。
张哥见到这里,不由得朝着KID休息区问了一句:“你们什么时候搞了这一把武器?”
“刚搞没多久,第一次上场实战。”江思淼回答,他已经拿出了数据板开始记录蜃楼球的实战数据。
这个机甲武器的异能晶是当初KID在星宿会上花大价钱拍下来的S级水系海妖的异能晶,异能是蜃楼,能营造出大片假象异能。提到幻觉系异能,更多做法是制造出假|身、群体隐匿、群体逃脱或者是群体控制类武器,定位向来离不开辅助。
可应沉临拿到这个异能晶的时候第一想法是做一把特殊异能武器,既是可操控性的链球式隐匿武器,样式制造的时候参考了柯林的常用的传导链球。柯林的传导链球是通过分散链球达到大范围雷磁控制效果,季青锋的蜃楼链球则是一种特殊的模拟性视角效果,他操控链球的时候能让链球悬浮捕捉到某个外形特征,迅速记忆并通过幻觉展现。
蜃楼球在碰到对方的时候就能拷贝到对方的形态,并达到完全的模拟进行拟态。
这种幻觉拟态,缺点就是无法进行大范围的拟态,好处就是能做到以假乱真……但因为存储记忆外形这样的媒介条件,远程控制类武器无法实现,所以这把武器制造成季青锋最擅长的链球类武器。
季青锋对锁镰类的武器操控能力很强,以前打星系赛的时候能做到极高的命中率,水雾类武器的欺骗性很强,再交由给一个擅长使用链式武器的机甲师来操作,操作适应性就是从控制对手,变成无声无息地命中对手。KID里没一个机甲师有这种近距离控制的天赋,但季青锋有。
利用链球拷贝外形进行范围性幻觉展现,在打混战的时候最容易无声无息地潜入敌圈……考虑到星域赛上半场阵容的特殊性,为确保季青锋能在强队机甲的包剿中来去自如,江思淼跟应沉临商量过后打算采用一种比较冒险的办法,那就是减少一个攻击核心,增加一个移动辅助位,让季青锋再带一把位移钩爪。
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第三矿坑内,QingF再次改变了方向。
“KID隐匿再起启用了幻觉武器,他现在正在中层传送带。”直播间解说注意到季青锋的位置变化,“上方两台枪炮机甲瞄准了他!”
后来的两支战队实力不弱,哪怕是能见度很低的视野环境,他们也能飞快地捕捉正在移动中的机甲,混战打的就是后方输出,利用后置的优势对暴露机甲进行猛攻。
可他们的攻击一打下去的时候,那个‘碧绿色’机甲的幻影瞬间就被击破,灵活的红白机甲在命中的前一秒切换武器逃离,高处的枪炮从他身上穿过,擦着传送带轰到了斜下方的机甲上。
接连几次位置改变,导致大部分正在传送带移动的机甲位置暴露,远程枪炮的交叉火力瞬间大了起来,战斗不再是KID跟DAJ之间,其他两个战队也被强行地拖入了战斗节奏。
解说迅速反应过来,“KID隐匿这是在不断地更换为位置……在挑架啊!”
【我看懂了,通过挑架让所有想躲起来的机甲都暴露。】
【KID本身已经无所谓了,除了抓不到他们隐匿机甲,他们枪炮跟控制的位置都暴露了。】
【可是其他战队分不出是挑架吗?】
【这样混乱的砂砾环境,机甲师再谨慎也没办法立刻判断出真假啊!】
雷达坐标上,除了隐匿机甲必不可能暴露外,其他机甲战斗雷达信号的暴露全看自身的能源输出水平,正常情况下枪炮跟其他机甲高强度能源输出就会使自己的坐标暴露在敌对机甲雷达的视野里。
KID隐匿这一挑架,让部分远程机甲的坐标暴露,可最关键是他能随时更换自己机甲外形。在以获得机甲分为主要目的几方战队眼里,他们确实可以放过眼前的机甲,可他们不动手攻击,KID隐匿机甲就能通过更自由的位移来查找各个机甲的位置,给他们正下方枪炮机甲提供绝佳的视野。
KID用行动告诉他们,想留在这,要么打,要么挨打。
“队长,我们要离开吗?”DAJ隐匿找到安全位置潜藏起来。
DAJ队长视线扫过传送带上略微混乱的战斗场面,KID到现在暴露了三台机甲,KID隐匿抓不到,枪炮位置位于最底下很难一击击破,控制机甲灵活且一直利用传送带的特殊地形变换位置……最主要的是,他们没看到剩下三台机甲的坐标,这种情况明显是个埋伏局。
“KID想利用混乱让我们几个战队先动手。”DAJ队长说道:“我们不用走,相反我们可以利用KID做的这个局。”
KID隐匿可以成为KID枪炮的明灯,也可以是他们的明灯,只要锁定KID隐匿,就能锁定其他进攻机甲的位置。
DAJ目标是拿更多的机甲分,DAJ队长立刻道:“隐匿进入采矿场内部去追KID控制,其他人跟我一起围剿其他战队,不要浪费KID做的局,把其他暴露的机甲先淘汰。”
几个战队没有在第一时间离开,而是根据现场的情况进行了新的博弈。
鹿溪意识到有人追击,放弃支援游溯直接离开,游溯的能量炮轰到了高处某台移动机甲,他出声问道:“武器都看清楚了吗?”
应沉临躲在暗处,观察到有部分机甲已经潜入了采矿场内部,耳边是游溯跟季青锋交错的声音,利用这样的局,他不止是挑起干架引起大范围混乱,最主要的目的是利用混乱的交叉火力,让潜藏在暗处各个地方的队友将进攻的三支战队的武器信息统计到他这边来。
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