【我靠!!!】
【这是速攻炮吧?速攻炮怎么打出这么大效果!?】
【sink爆燃的冲击波我能理解,这???他用两个方向的速攻炮打出连爆???】
【这SLY哪敢放trace啊,一不留神就是硬核爆攻击。】
休息区,谷小天看着场内:“好强啊!”
“舍弃控制的暴力打法,他们要不是能源多,还不敢用这个战术。”
江思淼最开始看到KID这个武器阵容其实是慌的,这是他跟应沉临商量的所有战术里最冒险的攻击模式之一,原本还有两把控制武器飞花炮跟深水炮,结果这两把控制武器都被应沉临换掉了,换成了位移杖跟增强炮。
这把武器是[范围爆破弹],核心异能晶是当初斯拉雷德雪山地底污染物[炸毛怪]的异能晶,隶属于强攻类型异能晶。利用炸毛怪炸开毛发具备爆破效果的异能效果,应沉临设计成了延迟炸弹,放弃了即爆的效果,为了加大控制机甲使用它的伤害力,这些红光点的引爆原理是能源摩擦。
在武器轰击1秒之后,武器生效,并非是需要火系去点燃,而是通过一定程度的能源摩擦作为引爆点。也就是说,达到一定程度的摩擦或者能源浓度,就能让这些红光点进行引爆,包括但不限于攻击弹、高威力控制弹、或者是高聚能的近战武器。
这把武器是高耗能武器,对手机甲要么是1秒内快速撤离该红光范围,要么就是降低自身机甲能源消耗离开红光范围。
“它不是控制武器,是一把攻击武器,从某种程度上也是逼退对手或者是迫使对手降低能源输出的武器。”江思淼自豪说道:“谁冲得越凶,炸得越快。他们不冲也没事,我们有两个非常优秀的远程机甲师,点爆就行了。”
这是他们上把省下大量能源才敢采取的进攻方式,全攻击模式的能源消耗很大,攻击力上来的同时,那是大量能源撑起攻击炮的战斗效果。
比赛时间进行到3小时,KID控制Lucy前半段全在隐藏,她故意逃窜拉开距离,进入SLY枪炮的狙击范围,变向地靠近了队友坦克跟隐匿。这一靠近再配合上这个效果未知的爆炸武器,远程SLY枪炮不敢再开炮,他怕开炮引爆这些红光,对己方队友造成2次伤害。
“隐匿,快撤!”他反手转而跟SLY控制配合限制Kid枪炮。
这完全不能放任枪炮,一旦枪炮得到1秒的间隙,都会造成可怕的后果。
“游哥,你被三台机甲针对了!”季青锋得空解放,径直朝着SLY医疗的方向冲去,“他们这也太怕你了。”
“他们就两只手,还想拦多少?”游溯没有搭理两个远程机甲,他的目光落向远处。
通讯频道里,男生的声音更快应起——
应沉临道:“鹿溪。”
“我知道。”鹿溪推进器拉上,“我来。”
在其他人转而攻击他这边的时候,Lucy早已踩着推进器飞了起来,沿着SLY隐匿移动的方向,她的红光炮弹接连轰在了SLY隐匿的必经之路上,像是布置地雷,把SLY隐匿的必经之路上都撒满了红光。
SLY推进器蓄能过猛的时候,还擦爆了好几个光点,“靠,在这范围里要控制能源输出!”
“爆破类攻击类武器。”SLY医疗难以置信:“带这么多攻击武器,KID是要放弃后几轮比赛了吗!?”
SLY控制:“我们失算了,以为KID跟我们打消耗的时候浪费了大量能源。”
“其实他们没有,他们休息了一大局,等的就是全状态高能源跟我们交手。”
直播间观众,也被KID三台远程机甲接连的快攻惊讶到。
“那把武器是以能源摩擦为引爆契机。”直播间,默文看出细节,“不好拦,KID用这把武器,就是撒能源引爆的武器。”
增强炮的耗能较低,但攻击炮就不一样了,这种是高耗能武器。
KID控制携带的武器里居然没有控制武器,一个是增强炮,一个是攻击炮,这是纯输出的装载方式!
“那KID这把携带的攻击武器未免也太多了吧——”解说的脑海里浮现出KID所有机甲已知的携带武器,“他们的强控武器就yao的扫帚??”
观众们愣住了,这是什么离谱的武器携带方式。
增强炮的漩涡只能算软控,yan的机械操纵、qingf的幻觉球、sink的位移杖这些都是功能性武器。KID居然采用的多攻击模式的携带方式,他们这是疯了吗?带这种灵活度这么低的搭配方式??
默文大师在盯着KID的武器使用消耗,上一大轮KID省下来的能源太多了,他们确实不用考虑太多能源,“——他们带了大量攻击武器,确实暴力,但这些暴力是平摊开的,sink跟trace都没进入高速状态,他们在平均攻击力。”
SLY控制跟枪炮费劲全力地拦住高处的KID枪炮,就在他们以为隐匿可以逃出去的时候,KID控制机甲Lucy却切换了增强炮,没有人去拦她,她的增强炮一下子打进了红光区内,100%增强炮达到了能源摩擦的标准,在范围内引起了爆炸!
【我靠!Lucy自己炸了!】
【……自己放炸弹,自己引爆增强,这他妈???】
【SLY这一轮完全被KID算得死死的啊。】
多攻击核心,战队间的博弈就是限制住攻击核心,进行逐步突破。
一般限制的主要目标是近战隐匿,远程枪炮,打KID更难一点,因为还要再限制一个攻击医疗。其他时候他们会在限制成功的情况下,对其他反抗能力较弱的机甲实施打击。
比如这一把,SLY原先的目的是保持防守均衡,从Lucy身上进行突破,隐匿打控制有优势,再加上Lucy没有解控武器也没有强控武器,SLY隐匿突破本是必赢的局。
可偏偏KID的控制也是攻击核心,这等同于场上除了最肉的KID坦克,其他每一个人都可以是主要核心去承担突破效果,这种战术需要高能源支撑,但好处就是坦克机甲高耗损的SLY根本没办法同时限制住KID三个远程核心!
“平均攻击力……SLY根本防不住他们,因为他们任何一台机甲都能打攻击核心。”第一星域,jiazi主教练细思极恐,他们jiazi也是打暴力快攻的,知道多攻击核心的消耗多大。
全攻击核心这种战术,在星盟赛上非常少,因为这个战术太耗能了,根本撑不住长时间的战斗,“一般情况下,机甲内部的能源输出是侧重给攻击核心,让攻击核心打出巨额效果,辅助控制类机甲带的能源会少,这样可以让攻击类型的机甲命中就能打出高效率的效果。”
KID多了一台攻击医疗机甲,本来他们是高耗能,但精准操控型的trace跟节省开盾型的yan补了sink的能源空缺,使得KID整体的能源消耗保持在一个合理的标准内。可比赛进行到现在,KID空缺一轮省下来的能源优势,全压在这个暴力阵容的拿分上了!
“这是一种限定打法……KID是累积前面的优势才能拿这种阵容,常规赛制根本拿不出这种,遇到强队就容易高消耗,到最后得不偿失。”
【这防不住吗?三远程不是很好破解吗?】
【好破个屁,分散兵力,你拦住sink,trace跟Lucy配合,你拦住Lucy,trace跟sink打配合。】
【全力拦住sink跟trace呢?】
【最关键sink跟trace本就不好拦啊,SLY费劲精力拦住他们两个,这倒好,现在Lucy自己一台机甲也能打了!】
场外上帝视角都看不清KID想怎么打,Lucy根本无人防,trace跟sink又是两个善用甩狙的机甲师,这种强强联合还带一个意识流控制机甲师,KID这把的核心非常难猜。
在观众们视线被KID三台远程吸引的时候,KID隐匿在这个时候已经冲向了SLY医疗,进一步对SLY机甲进行限制。观众这才反应过来,何止是三远程,KID的隐匿跟近卫也是大杀器,还有个虎视眈眈创造机械地形的KID坦克。
时间眨眼而过,SLY隐匿在KID控制中勉强脱身,机甲耗损48%,累积得分耗损抵达23%。
而反观带了大量攻击武器的KID,耗损最高的是yao跟Lucy,耗损在15%左右,qingf10%,其他人的耗损非常健康。
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