人类总是自以为是地做许多令自己满足和感到欢愉的事。
不管这个事对于别的一切会是怎样的影响和感受。
小时候,他想要养乐乐,想要乐乐为村子降雨,想要乐乐送他回家。
长大后,他又想要乐乐陪在失明的他身边,成为他平淡生活的温暖慰藉。
乐乐好像一直在满足他。
无怨无悔,傻兮兮的。
从来都在迎合他。
但是,他凭什么呢?
“乐乐。”
温寻轻轻地捏住不安乱动的柔软触手。
“也许你该考虑一下,回到更适合你的地方。”
一个远离人类的地方。
温寻并不怕乐乐会伤害自己,他内心笃定地知道不可能。
尽管他都不知道为什么会这样笃定。
但他害怕乐乐会受到伤害。
甚至也许这种伤害会来自于他自己。
温寻现在心情很乱,他感觉自己黑暗的世界里忽然充斥了无数晃眼乱窜的色块。
这些色块一个个都在往他胸口撞,急切又充斥着温寻觉得自己无法招架的情绪与力量。
因此他都没有给触手回应自己的机会。
在说完那句话之后,就匆匆下了线。
独留下一只浑身上下的吸盘都透露着茫然的触手,渐渐在空间里胀大成一块……不,或者说是由无数条足肢纠缠扭动的肉团。
【寻寻?】
【寻寻!】
【回到哪里?】
【适合什么?】
【寻寻,只有你了呀,寻寻!】
【你为什么又不要我了,寻寻?】
空间里,海洋掀起巨大的海浪。
水和天糅杂在一起,畅游在海中的生物像是被诡异的东西卷起掀飞,和海水一同砸向被禁锢的空间壁。
而交织的各式声响中,最为明显的,一直持续的。
是一种混沌而混乱的,充斥着疯狂与无助的混沌呓语。
作者有话说:
触手日记84
~黑化酝酿ing~
第85章 意义
温寻一下线,就被同事拽着去开会了。
最近公司旗舰设备M1上市之后,各部门都忙的是不可开交,连他们游戏组的人也被借调了出去做运维,只能见缝插针找着机会推进度。
好在虽然忙了点,但也不是没收获。大家或多或少都搜集到了一些有效信息,一部分是关于设备运行本身的,另一部分则来自客户的反馈。
作为一个面向市场的游戏制作队伍,他们的任务可不仅仅是研发出一款画面好技术强运行流畅的游戏就够了。只有当这个游戏真正被大众所喜爱所接受认可,才是真正的成功。
他们如今拥有Miracle强大的底层系统和硬件支持,已经领先了别人很多。在铆足了劲突破跨时代的技术难题之外,更加不能忽视用户的需求——那才是一个产品的立身之本。
这件事其实还是温寻提醒的。
游戏组的成员本就都是年轻人,大家对于专业技术说的头头是道,但对于管理或是对外的经营运作就两眼一抹黑了。
每个人都埋头在怎么建好场景,怎么把互动机制做得更灵活之类的技术性问题上,前段时间大家加班加点做出了一版demo,兴致冲冲地将温寻拉来体验,还告诉温寻他们特意做了无障碍版本的,以后要面向更广阔的人群,要让残疾群体也能享受娱乐生活。
温寻很感动。
然后试玩了五分钟,人直接卡Bug里出不来了。
后来大家坐下来复盘,温寻从一个真正盲人的角度给同事们示范了那些缺乏指引让他怎么也够不到的操作杆,那些虽然宏大却过于震耳欲聋让他分不清方向的背景音乐,还有许多常人觉得习以为常但却可能是残障者难以处理的细节问题。
会议的气氛异常凝重,温寻感觉自己像个泼冷水的恶人。
但他是经历过好几个游戏运作的全周期的,知道一个游戏真正想要叫好又叫座有多难。现阶段能发现问题,比之后上线了被用户指出来可好了不止一星半点。
他们对这个游戏抱有太多的期望。
因此,更要把每个细枝末节都考虑的尽善尽美。
好在年轻人最不缺的就是精力和活力,在听完温寻的解释和建议之后,大家都开始做出改变。
他们开始借着各种工作和非工作的机会去了解不同群体的操作习惯,去了解不同玩家的喜恶与期望,去探索什么才能真正打动他们……而M1的上市,也给了大家一个很好的搜集反馈的机会。
会议上,大家七嘴八舌地分享了对游戏优化的看法,温寻也参与了讨论。
这几天被乐乐拉去别人的空间无声旁观的经历,令温寻感悟良多。
以前的他将工作视为幻想照进现实的途径,通过游戏的策划研发将各种奇妙的幻想呈现,他觉得是很有意思的一件事,但也仅限于此了。
毕竟无论游戏做得再精妙再绝伦,用户所能获得的,也不过是在玩乐过程中的那片刻的放松愉悦。
很快他们就会将实现移向其他有趣的事物上,而那些倾注过许多人汗水精力的内容画面,只会逐渐成为记忆里偶尔一闪而过的光点,慢慢黯淡。
但现如今,温寻的想法变了。
他想,也许他们努力设计勾勒出的世界可以给人带去更多的意义。
也许能让饱受家暴伤害的人尝试举起武器去防卫,能让不敢说话的人试着在人群中挥斥方遒,能让失去至亲至爱的人重新获得些许心灵的慰藉……
当情感不再限于理智,当行动不再限于躯体,当无数的可能性摆在面前。
那游戏也不仅仅只是游戏了。
温寻忽然就想到了长存在历史中的那些神话传说,想到了在九江村流传了一代又一代的九江神。
在没有那么多精神娱乐的过去,人们除了倚仗自己的双手生活,唯一能够宣泄妄念获得解脱的方式,也不过是就是寄托于须虚无缥缈的神明鬼怪身上。
一切无法解释,无法匹敌,无法抵御的痛苦和灾难,他们希望仍有无形的手替他们抗衡,告诉他们不必害怕,希望还在。
也许结果都是一样的,但心中拥有信念的人,或许脚踩在地上会更踏实,背挺支着身体能走得更远。
现在,人们不再信仰神明了。
但痛苦总是存在。期骥也依旧在。
温寻希望这次大家全力以赴构建出的游戏能够把那些无形的,长久以来存续的东西以虚拟却又真实的方式呈现出来。
这一次,是人类自己创造出属于自己的神明。
也许是一根绳子。
也许是一条虎鲸。
也许是一只聪明智能对用户予取予求的虚拟触手。
开完会大家便一块儿找了个地方聚餐,吃饭时温寻忍不住讲起了虎鲸小布和驯兽师的故事。
众人在听完故事之后无不叹息,猫猫更是当众打开搜索引擎,找到了真实报道虎鲸伤人的事件新闻,也让温寻听到了驯兽师得救的过程全貌。
那是小布第一次伤人。
把照顾它许久的驯兽师毫不留情地拖入水中,像玩具一样咬住,放开,再咬住,再放开。
如此循环往复,起起伏伏,驯兽师在水中闭气已经濒临极限。约莫20分钟后,他才终于有机会浮出水面。
驯兽师非常冷静,他没有尖叫,没有惊慌,只是轻轻拍打小布的背。
虎鲸松开了一点口,就在驯兽师以为自己逃过一劫时,他再一次被拖入水。
还好驯兽师擅长潜水,在这样的关头依旧保持着沉着冷静,等待时机。他很清楚自己在做什么,借着每一次虎鲸上游的机会换气。
最终,他让小布放开了他。
工作人员连忙拉开渔网,他趁机拖着血肉淋漓的腿游上了岸,被紧急送往医院救治。
而虎鲸小布则被关进密闭的水箱中,在舆论哗然之后,不再出现在大众的面前。
公众都以为小布被放归自由了,毕竟这样有过伤人记录的动物不再是人们想要看到的可爱观赏对象。
可其实它被海洋馆悄悄卖给了另外一个国家的同行。它仍然被逼迫着在狭小水池中日复一日地表演。依旧没有人关心它是否快乐,关心它过得如何。
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