鸿门宴的剧情中,韩信没有出场,张良只能搭配樊哙。
很多玩家没抽到这两个英雄,但剧情关卡会有系统助战,队伍自动加入刘邦、张良和樊哙让玩家来体验。
玩家们纷纷表示:“张良强控也太帅了吧!”
于是,又一大批玩家去卡池里捞张良。
六哥作为第一天就抽卡上头、抽满了全图鉴的主播,这几天一直在过剧情,还没时间熟悉所有英雄的技能。
但他发现,随着主线的进行,很多关卡都有系统给的“助战英雄”。
比如秦始皇那一关助战的荆轲,鸿门宴这一关助战的张良、樊哙、刘邦等,这样设计,一方面能让玩家更好地了解这些英雄,另一方面……这妥妥是在勾引玩家抽卡啊!
玩家亲自上手,试用过荆轲的技能,那暴击数字也太爽了。
体验过张良的控制之后,发现这个辅助也超级好用。
扬帆工作室不会逼玩家氪金。
而是用这种类似新手指引的方式,让玩家喜欢上各种各样的英雄,然后主动上头去氪金。
逼着玩家去花钱的策划,会被玩家骂“吃相难看”。
能让玩家心甘情愿掏出钱包的策划,这在游戏界也是屈指可数!
乱世春秋上线第一天,流水双平台登顶。
第一天大部分是氪金大佬直接砸钱去抽卡,所以流水爆一波也能理解。可是,第二天,它继续登顶。
第三天……它依旧在第一。
开服第七天后,它还在TOP-1这是什么情况?
显然,微氪党、甚至零氪党,看完剧情,体验过这些英雄的玩法之后忍不住去下池子捞卡。常驻池是可以许愿的,你想抽哪个英雄,每周有一次许愿提升该英雄掉率的机会。
加上游戏口碑好,越来越多的玩家入坑。因此,乱世春秋的流水,并没有明显的降低,而是呈现一个“平稳波动”的趋势。
可不管怎么波动,它就是在TOP-1,稳稳的很安心。
友商们表示:你这是赖在第一名不下来了吗?!
第120章
东汉末年的三国时代英雄辈出,经典的战役和故事也有很多,如果全部做出来,公测版的剧情线就太长了。
开局主线剧情太长,玩家可能会不耐烦。尤其是那些玩游戏懒得看剧情只想“跳过”的强度党,你要是把主线拉长到几个月,这批人会烦躁弃游。
谢云帆做游戏喜欢循序渐进,把控好更新的进度。
因此,三国时期的剧情故事他只做了一部分,卡池也只有刘关张、曹操和孙权,其他的人物会随着后续的更新逐渐出场。
这样一来,开服玩家差不多半个月就能打完主线,然后,玩家需要认真去培养自己招募到的英雄。
兵书系统,装备系统都会在这时候开放。
***
如谢云帆所料,11月上旬,大部分玩家过完了目前的主线。
玩家等级到了50级,兵书挑战正式开启。
这个系统是单机挑战模式,类似于其他游戏的“爬塔”“深渊挑战”等,总共有108层关卡,每隔三层就会掉落一本《三十六计》的兵书,其他的层数则奖励大量的灵符、英雄培养材料、府邸升级材料等。
有玩家攻略组统计了兵书系统的奖励发在微博上。
“108层兵书战场的奖励非常丰厚。包括36本兵书,15000灵符(100抽),足够将五张日卡从零升到满级的强化材料,足够将府邸升为三级的建造材料。其中第50层、第108层还会奖励两套主公时装。”
“以上所有,都可以免费获得哦~”
看到攻略组发的消息,不少玩家都激动起来。
免费的资源居然有这么多?那这兵书战场必须要去挑战一下了!
第一层和第二层直接打小怪,非常简单,相当于白送。
玩家们还以为兵书系统的关卡都这么简单,正吐槽“策划偷懒,打法无聊”——结果第三层的时候,大量玩家猝不及防地翻车。
这一层,对面出现了隐身的小兵。
这些小兵每隔1回合就会进入隐身状态,你的技能打不到他,他却可以打到你,暴击还超高,很多玩家的输出英雄被秒了。
一群人纷纷上网哭诉:“隐身的小兵怎么打?”
有玩家回复道:“诸葛亮带上孔明灯,随便打。没有诸葛亮的,好友助战里借一个。如果你所有的好友都没诸葛亮……加我好友我给你借!”
一时间,世界频道出现了大量的信息。
“谁有满级诸葛亮?加好友借一下啊!”
“我有诸葛亮,兵书三层过不去的可以加我。”
就在这时,知名UP主飞熊大叔出了份攻略发在A站。
他还做了个合集,取名为“《乱世春秋》低配版兵书挑战攻略”。
什么叫“低配版”呢?就是零氪玩家也能拿到的英雄来过关。
“大家要学会观察对面小兵头顶的buff,出现眼睛的标志后,下个回合他会隐身,增加暴击,秒杀你的输出。我的办法是,带上一些加防御、或者加血量上限的月卡,保证输出不会一回合被秒,再带个范蠡。”
“范蠡在这一关非常好用,他的加血是叠千金状态,三回合叠满加血量最高。不管队友多残血,都忍住,在范蠡叠了3层千金状态后加血。”
“范蠡的千金叠加速度跟对面小兵的隐身回合数正好一样。小兵隐身打你一套,全队残血,范蠡暴击奶一波,就能抗住!等小兵不隐身的时候输出,这样反复大概9个回合,就能过了。”
这套“低配版攻略”没有使用诸葛亮,而是根据回合数来判断出手、加血的时机,一队月卡全是系统送的。
照着UP主的攻略,所有玩家都可以过这一关。
无数上网搜攻略的玩家,纷纷跑来视频下面留言感谢。
“熊叔,你是我唯一的叔!”
“抄作业终于过了。已关注,以后就按UP主的方法打。”
“有点意思!我还以为兵书系统是一键扫荡,结果这么多技巧?”
“回合制真好玩,卡了好久,终于过了!”
如果兵书系统是“一键扫荡”无脑堆数据的玩法,玩家们打一星期就会无聊腻烦——闭着眼睛挂机都能过,自然失去了游戏的乐趣。
这个系统是单机挑战,并且长期开放。
玩家们只要用点心,总有一天能全部通关。
而用心过关之后的成就感,跟你挂机扫荡得到的乐趣,是完全不一样的,这也是策略游戏的好玩之处。
第三关小兵会隐身,玩家过关后得到的兵书奖励为《瞒天过海》。
描述:三十六计之《瞒天过海》,主公可在我方英雄行动时使用,让全队进入隐身状态一回合,每场战斗只能使用一次。
得到兵书后,很多玩家又回头去打主线关卡。
有人说道:“这个兵书太好玩了!我去重刷了一遍秦始皇的关卡,预判boss放大招的那个回合,我直接开《瞒天过海》,能隐身躲掉大招,治疗压力瞬间减轻不少。”
发现兵书效果如此好用,玩家们对挑战兵书系统也更有和动力了。
第四关、第五关白给,第六关再次上了难度。这回,对面的小兵会集体围住我方输出最高的角色,迅速杀掉主C。
应对的办法是带3个以上的输出和单奶,单奶给主力输出加血,拖住对面的集火,其他的两个副输出去砍小兵。
或者带一个强控如张良,控住对面“士兵队长”,小兵就会去救队长,给队长解控、加血,然后我们就可以迅速杀掉小兵,最后再杀队长。
打完这一关后,奖励兵书《围魏救赵》。
描述:三十六计之《围魏救赵》,主公可在我方英雄行动时使用,围住对方输出最高的英雄,除非对方停止攻击去救他,否则,一回合后强行放逐该英雄。放逐:使其离开战场,无法被治疗、复活技能影响。
玩家们:“卧槽!”
这个强行放逐有点牛逼啊!
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