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异界游戏制作人(299)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  想要跨区旅行的玩家,可随时去游戏里的‘旅游系统’购票预约,预祝各位旅行愉快~”

  看到这条消息,不少玩家都激动起来。

  能前往任意城市?

  也就是说,以后可以自由跨区?

  启航不愧是国内最牛逼的网络游戏公司,在技术领域始终走在行业的前沿。

  跨服数据处理可不是那么简事,启航的服务器居然能做到“自由转区”?玩家以后就没有大区的限制了,不喜欢某个区,可以随时去别的区,尝尝他们那边的餐厅口味。

  每个大区的玩家不同,装修出来的餐厅风格当然不同。

  长期待在一个大区会渐渐无聊,就跟你现实中一直待在某个城市,经常吃这座城市的食品,吃久了自然会腻。随时跨区的话就不用担心这个问题了。

  现实中,很少人能来一场“说走就走的旅行”。

  但游戏里可以。

  随时换个区,还能再吃一星期!

  官方宣传微博下转眼间出现了几万条留言,玩家们对“自由旅行系统”给予了很高的评价。

  “转区服务费改名叫机票、高铁票,真有种在游戏里跨城市旅游的感觉了!”

  “我们区的餐厅我都吃不过来,跨区的话,这游戏不得玩个一年两年?”

  “每天换一个区,这都要两个月,我有生之年能不能吃遍《美食街》的餐厅啊?”

  “我决定从最后一个区开始,倒着往前吃!”

  “吃货们的福音来了,永远吃不完的美食,说不定你跨一次去,回来之后你自己区的餐厅又换了一批,哈哈哈!”

  ……

  第一款真正意义上的“全息美食游戏”,效果如何?

  不但骆航和谢云帆在密切关注游戏上市后的反响,所有的同行也在关注着舆论和流水。

  早在8月3日店主系统开放时,就已经有大量店主玩家氪金购买大礼包,当时《美食街》还没有正式公测,只是“预下载”给店主玩家。

  就是这样一款“尚未公测”的游戏,3号当天,直接登上畅销榜前三名。

  可见,氪金的店主数量有多庞大。

  8月8日正式公测当天,毫无疑问——流水登顶!

  这一点同行已经想到了,毕竟店主系统开放当日就能上前三,店主数量远远小于食客,等大批食客涌入游戏的时候,流水必爆!

  这款游戏的用户数量远远超过了《乱世春秋》。

  毕竟这是老少皆宜、不限年龄和性别的全民游戏,有很多小孩、老人也进游戏里体验美食,这种游戏的国民度,不是策略回合制可以比的。

  据统计,《美食街》开服当天,高峰期在线玩家总和突破7000万。

  注册玩家更是破亿了。

  对玩家们来说,扬帆的制作加上启航的运营,果然是双重保险,可以无脑入坑的那种。

  这两家公司联手就没做过烂游戏。

  可对同行来说,这又是一个不幸的消息。

  仿真味觉系统的上线,会让玩家们越来越挑剔,以后的全息游戏里,但凡出现“食物”,都要做到逼真的口感,否则会被玩家骂“敷衍”——这无疑提升了行业的审美标准。

 

 

第131章 

  像《美食街》这种休闲游戏,没有日常任务和副本boss,玩家上线只为开店、吃饭,本以为玩家的黏性不会太高,过几天就会失去兴趣——没想到,游戏开服一周后,玩家的在线率依旧很稳定。

  这几天,频频有话题被玩家送上热搜。

  #最好的减肥方式#

  这个话题下面,有大量需要减肥的网友分享了自己的经历。

  “我以前为了减肥吃过各种药,效果很差不说,还很容易反弹。最近找到了新的思路——每天在游戏里大吃特吃,现实中只吃蔬菜水果,不到一星期,居然瘦下来5斤!”

  这位博主写的内容很像是“广告”。

  但紧跟着,好几位粉丝过百万的减肥博主,都开始推荐《美食街》这款游戏。

  努力减肥的小丁说道:“减肥最难的就是管住嘴,有了全息美食游戏,想吃甜食、炸鸡,我们可以去游戏里吃个过瘾,满足精神上的需求。离开游戏舱后吃些清淡的蔬菜作为调剂。精神上,我们每天都吃得很爽,可生理上,摄入的热量却极低。坚持一段时间,瘦下来不是难事~”

  知名主播胖胖也表示:“我在游戏里吃了一个星期,惊喜地发现自己居然瘦了?哈哈哈,个人认为,《美食街》确实是减肥人士的福音,吃多少都不用担心影响身材,等胖胖带大家继续探店!”

  很多人都有减肥需求,有些人尝试了很多方法都瘦不下来。这款游戏的出现,确实给减肥人士打开了新世界的大门。

  如胖胖所说——是减肥人士的福音。

  除了想减肥的网友外,想开店的网友们,也在游戏里过足了瘾。

  有一位名叫“老齐”的网友分享道:“游戏里的经营过程很逼真,前期租赁店铺、装修餐厅、招聘员工不用多说,正式开店之后,跟蔬菜商沟通进货,长期合作还能砍价。有些毛手毛脚的NPC服务员会不小心摔烂盘子;剩菜剩饭要怎么处理,每天收工是什么程序,这些都跟现实中非常相似。”

  老齐,正是开了洞穴火锅店的齐楷。

  他本以为这游戏的“餐厅经营”跟其他经营手游一样,是系统设定好程序,做菜卖菜、赚钱升级店铺。没想到这次居然是“仿真模式”——完全模拟现实中的经营过程。

  这让他非常惊喜!

  他本来就想在现实中开一家餐厅,这次在游戏里开店的过程让他玩得很过瘾。研发团队显然调查走访过大量餐厅,所以游戏里的餐饮系统才会尽量还原。

  这款游戏的细节做得很到位。

  蔬菜、肉类的价格不是定死的,而是每天都在波动。

  比如某地爆发了禽流感,货源紧张,市场上鸡肉、鸭肉就会相应涨价;8月份是西瓜、哈密瓜等水果成熟的季节,这些时令水果的价格会比较便宜,老板们进货的时候能低价拿下。

  还有玩家上论坛吐槽:“我随便招了个薪资要求很低的店长,我不在线的时候让他帮我管理店铺,结果,这个店长好吃懒做,对客人态度冷漠,店铺收到好几个差评,气死我了,上线就把他给换掉!”

  还有人提醒:“招聘环节一定要试菜,我图便宜随便招的厨师,做的菜简直难以下咽……”

  “经营餐厅真是一门学问,开店一星期已经赔光了本钱,我果然不是做生意的材料~”

  “我居然蠢到去超市买菜!后来才知道,超市的价格都快翻倍T_T”

  “做生意好难啊,我的店铺快要坚持不下去了,坐等倒闭中~”

  除了减肥党、开店党之外,吃货们对游戏的评价也非常高,毕竟能自由地吃到大量美食,还可以随时跨区来一场“说走就走的旅行”,游戏里吃饭,价格便宜,满足了大家的味蕾。

  学做菜的玩家同样收获颇丰。在教学模式下,厨房不会爆炸,油烟不会呛人,系统一步步教你做,做菜的过程还有视频可以参考。

  不少玩家表示:“我终于学会炒菜了!”

  ……

  游戏上市后,各大平台的评价都很好,《美食街》评分超过9分,成了美食类游戏的佼佼者。

  就在玩家们忙着到处逛餐厅的时候,网上突然爆出一条负面新闻——

  #全息美食游戏对传统餐饮业的冲击#

  这是一个记者写的稿子,被广泛转发到了微博、各大新闻网站等平台。

  这位记者亲自试玩了《美食街》全息端游戏,并且走访了很多餐饮店的老板,还将采访的视频发到了网上。

  有一位老板义愤填膺地说道:“如果所有人都去游戏里吃东西,满足精神上的需要,现实中省钱不去吃饭,说什么保持身材,那我们实体餐饮还有存在的必要吗?!”

  另一位老板语气沉重:“居然在游戏里吃饭,我不理解。这不就跟做梦一样?看上去吃了不少,其实一滴都没进你的肚子里,不该沉浸在这种幻觉里。”

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