“诶,是哦,这里的木屋要简陋得多。”杨英转头看了眼高墙,“墙外面的房子还挺细致的呢,墙里面就搞这么粗糙,不觉得不和谐吗?”
“可能这里只是一次性的任务地图吧,玩家做完任务了围墙里面这些地方就会给刷新掉,那就用不着设计得多仔细了。”游戏老手伽罗很淡定地解释。
“哦?还有这种事?”游戏小白杨英还是第一次听到这种说法。
“很显然啦,这个地方一看就是贼窝之类的地图,满镇NPC全是黄名,肯定是要打一遍的。”伽罗底气十足地道,“高墙里面围的这块肯定就是监狱之类的地方了,咱们被关进来,抓着这个贼窝的犯罪证据,触发任务,开传送点,刷掉BOSS,刷新绿名NPC,新地图开放,就这个节奏啦。”
“哦哦哦。”杨英听得连连点头。
……真得亏押着她俩的打手们听不懂她们在说啥了……
说话间,俩妹子玩家被打手们押送到围墙最里面、用来关“高级货”的地方,几座连窗户都被封死的木屋前。
将两妹子玩家关进其中一间,打手们迅速将加固过的门锁死……
“真是太晦气了,大晚上的还要来押亡灵!”一名打手松了口气,擦了把汗,“真是搞不懂,怎么会有人愿意花钱买这种玩意儿?”
“小声点吧,奥古斯塔老爷可是在这两只亡灵身上花了大价钱的。”
“我只是随口说说……我说伙计,难道你就不纳罕吗,我光是看着这种玩意儿在眼前晃荡都感觉心里发毛,还要把这种鬼东西买回家去,金币女士啊,倒贴钱给我我都不愿意。”
“嗨,谁知道那些有钱的老爷都在想什么呢。”
漆黑一片的木屋内,两妹子玩家并没在乎渐渐远去的打手们在嘀咕啥。
她俩一被NPC关进来,稳如泰山、苟如老狗、纹丝不动的任务面板……终于有反应了。
“《深入敌营》已触发。”
“并不是所有来到因纳得立的客人都怀抱着善意,当淳朴善良的因纳得立人民热情地招待远方来客时,人们绝想不到,有恶客正不怀好意地盯着他们。”
“你如往日那样在因纳得立的土地上巡视、为人们消除隐患和灾难时,意外发现了一支形迹可疑的商队。”
“这支可疑的商队将你带到了阿德勒领地南部荒原,一处神秘的山谷中。”
“荒原中的山谷中,为什么会突兀地出现一座繁荣热闹的小镇呢?你甚至在来时没有发现山谷周围有被开荒耕种的痕迹,这座镇子的人们究竟是依靠着什么维生?”
“你确定深入调查,装作没有察觉到商队的恶意,终于,你发现了这座古怪神秘的小镇,和那些觊觎着因纳得立的恶客,极力隐藏的秘密……”
通常而言——像是这种玩家自己开辟的任务线,杨秋并不会在任务文本里进行任务提示;因为玩家们要没查到线索,他也没啥能拿来提示的。
但这一波吧……这一波“触发”到任务的是杨英和伽罗。
这俩一个比一个心大,一个比一个不带眼。
没辙,杨秋也不得不自己来“查缺补漏”,把这俩妹子玩家硬生生错过去的线索和根本没有发现到的细节在任务文本里标出来……
而就算他这么细心地补上了俩妹子无视掉的调查内容,这俩妹子也完全不能体会到他的苦心。
“英姐你看,我就说吧,咱们只要老老实实的别造反,等着剧情走完,任务就出来了。”伽罗压根就没看任务文本上面写了啥,任务一刷出来便立马美滋滋地在血盟频道里炫耀,“我触发到任务啦!看到没有!谁说我拉胯的,站出来免你死罪!”
杨英也完全无视字多的文本,只盯着任务要求看:“嗯……这任务要咱们俩在这山谷里面跑几圈、把所有地形路线跑一遍——我靠这任务发的,咱俩都给关起来了,还怎么出去?”
“这个嘛……我看看啊。”伽罗转动脑袋,把面积不到六个平方的小木屋打量了一遍。
屋外好歹还有点星光,屋内是真·漆黑一片。
但这对亡灵来说不算是问题……亡灵本来就能夜视。
“咦,有了有了!”伽罗眼睛一亮,走到紧闭的大门边蹲下,抬手拍了拍加厚的木门下方的送饭卡口,“英姐看这,咱们从这出去。”
“这也太窄了吧,还没抽屉口大呢,过不去啊。”杨英也蹲下来看了下这个小小的卡口,疑惑地道。
这个开在木门下方的送饭卡口,高度不到二十厘米,宽度不到三十厘米,也就能递个盘子碗什么的。
“能过的,头能过就能过。”伽罗说着……举起双臂,把自己的脑袋摘了下来。
接下来,这妹子就双手抱着自个儿的骷髅头,翻来覆去地变换角度、从窄小的送饭卡口往外怼……
“我靠,视线跟着脑袋走的,有点晕。”一边翻转自己的脑壳,伽罗妹子还一边嘴里嘀咕,“英姐等下我头出去了你帮我把我身体骨架捡出去啊,然后等会儿我再帮你捡骨头。”
第312章 亡灵·夜袭
精神力普遍达到准职业级水平的玩家,游戏角色的血条上限(伤害承受上限)比刚进“游戏”的时候翻了三倍——毕竟玩家等级都上来了,装备也起来了,伤害承受上限不提升必然会被玩家视为BUG并问候策划祖宗。
反正从塔兰坦荒原深处刨出来的这些被魔气侵染了上千年的陈年尸骨本来就十分坚固,摔摔打打的没那么容易坏。
0级的玩家不小心摔散架了都不会挂,拼起来照样活蹦乱跳,三级的玩家当然也不怕“拆”……理论上,只要游戏角色(千年尸骨的骨头)别遭受到超出血条上限(伤害承受上限)的冲击力,玩家互相玩人骨拼图也是不会挂下线的。
俩妹子接力合作,伽罗把自己的头塞出去后由杨英把她的骨头架子一件件递出去,再来杨英自己把自己的头骨弄出门,再由伽罗趴地上把胳臂伸进送饭卡口里面把她的零件掏出来……
头骨能过,其它部分的骨骼就没问题,相比之下反倒是杨英身上的装备费了点儿时间,她身上的战士胸甲得把内衬拆了、再把外甲拆分成部件,才能从卡口里递出去。
折腾了约莫快半小时,俩妹子成功“越狱”。
接下来……这俩妹子便严格地按照任务要求,兢兢业业地做起了侦察兵任务——保证自身不暴露、不被发现的前提下,将这座山谷每条街巷都走一遍(踩点),并对所有规模较大的建筑使用鉴定术(调查敌军兵力分布)。
换成是熵不增、妙笔生花那种带脑子玩游戏的玩家,是不会老老实实地当侦察兵的,说什么也得搞点骚操作出来。
但做这任务的是杨英和伽罗,那就没这担忧……这俩都是那种任务文本字多了就懒得看,游戏剧情太长了就会分心去干别的事的普通玩家,探索地图、发掘新剧情这种玩法压根就不存在她俩的脑子里面。
直接完成任务拿奖励不香吗,折腾那么多事干啥!
更妙的是,杨英和伽罗还属于意外点出潜伏侦测技能点的玩家类型——蜘蛛巢穴那种动不动ADD引一屁股怪导致灭团的刷怪地图,和毒雾沼泽那种不小心多拉到一两只精英怪就会灭团的刷怪点,这俩妹子都快刷烂了。
三不五时就有休闲玩家组织在因纳得立城里搞的跑酷活动,让有空时会去凑热闹的杨英和伽罗两个翻墙上房尤其地熟练……
CD只需30秒的鉴定术,让俩妹子比职业盗贼更擅长在黑暗中规避敌人视野——隔着建筑她俩就能发现哪个方位、多远的距离有人,跟开了透视挂差不多;即使这处人口黑市大本营为了防备奴隶逃走无论多晚都有打手巡逻,对俩妹子来说也毫无威胁。
由市政厅干员、永望镇民兵、兽人民兵组成的千人大队长途奔袭进入阿德勒领南部荒原时,俩妹子已经把山谷小镇内的街巷地形全跑了一遍。
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